Мод Diffusion для Half-Life обновился до версии 1.1 с озвучкой актёров и улучшенным балансом
Моддер Aynekko выпустил крупное обновление 1.1 для амбициозного мода Diffusion, полностью перерабатывающего классический движок GoldSource игры Half-Life. Цель проекта — выжать из старого движка максимум возможностей, и новый патч стал серьёзным шагом вперёд.
Главным нововведением стала полная замена ИИ-озвучки на профессиональную работу живых актёров. Это должно значительно улучшить атмосферу и избавить игроков от «синтетического» звучания, характерного для многих модификаций.
Помимо этого, обновление существенно переработало игровой баланс. Было скорректировано оружие, улучшен и разнообразен искусственный интеллект противников, исправлены ошибки и добавлены новые типы врагов. Всё это делает прохождение сложнее и интереснее.
Не остались без внимания и визуальные компоненты. Патч принёс новые 3D-модели для некоторых персонажей-учёных, дополнительные декали и модели объектов. Также были доработаны игровые механики: баннихоппинг теперь по умолчанию отключён (но его можно активировать через консоль), камера в транспорте получила свободное вращение от первого лица, а в режиме от третьего лица дистанцию камеры можно регулировать колёсиком мыши.
Всего в обновлении Diffusion 1.1 содержится более 100 различных изменений и исправлений. Мод устанавливается как отдельный проект через папку Steam в библиотеке Half-Life и после перезапуска клиента появляется в списке игр пользователя.
**Интересный факт:** Модификации (моды) для Half-Life остаются невероятно популярными спустя десятилетия после выхода оригинала в 1998 году. Такие проекты, как Diffusion, демонстрируют, насколько гибким и потенциалосодержащим был движок GoldSource, позволяя энтузиастам создавать по-настоящему новые игровые впечатления.














0 комментариев