Разработчики Payday 3 представили дорожную карту обновлений на 2026 год
Студия Starbreeze обнародовала план развития кооперативного шутера Payday 3 на ближайшие месяцы. В феврале команда сосредоточится на улучшении качества жизни: будет переработана механика взлома замков и сейфов, внесены правки в стрельбу, уменьшена тряска камеры и выполнены другие доработки.
Кроме того, с сегодняшнего дня на тестовых серверах игры доступен запуск матчей с пиринговым (P2P) хостингом. В будущем шутер полностью перейдёт на эту систему, что должно повысить стабильность подключения по сравнению с текущими выделенными серверами.
В марте в Payday 3 появятся квестовые линии — «эволюция» старых типов заданий. Они позволят игрокам разнообразить геймплей и получать дополнительные награды. Объём и сложность квестов будут корректироваться на основе отзывов сообщества.
Также разработчики планируют расширить функционал модификаторов для ограблений, которые, по их мнению, сейчас используются «в недостаточной степени».
Апрельские обновления будут направлены на повышение понятности происходящего на экране. Переработке подвергнутся механики появления и поведения врагов, а также интерфейс — всё для улучшения информативности и скорости реакции игрока.
Отдельное внимание уделят переработке уже существующих ограблений, включая те, что вышли с релизом. Будут улучшены структура миссий, основные цели и случайные элементы. Цель — сделать каждое ограбление более понятным и увлекательным на любом уровне сложности.
Несмотря на недавние увольнения в Starbreeze, команда, работающая над Payday 3, не пострадала и продолжает развивать проект.
Интересный факт: Серия Payday, посвящённая ограблениям, существует с 2011 года. Вторая часть игры, выпущенная в 2013 году, получила огромную популярность и поддержку сообщества, которая продолжалась почти десятилетие, став одним из самых долгоживущих кооперативных шутеров.
















0 комментариев