Разработчики Highguard раскрыли причину неудачного старта игры: виноват энтузиазм Джеффа Кили

/ ИгрыНовости / Игры

Оказалось, что скандальный приём игры Highguard мог стать результатом стечения неудачных обстоятельств и... чрезмерного энтузиазма Джеффа Кили.

Разработчики из студии Wildlight Entertainment признались, что их первоначальный план был совершенно другим — игра должна была пойти по стопам Apex Legends и получить так называемый shadowdrop, то есть выпуск внезапно, без предварительных анонсов. Создатели хотели, чтобы проект говорил сам за себя и избежал давления, вызванного многомесячным маркетингом.

Всё изменилось в 2025 году, когда Джефф Кили, ведущий церемонии The Game Awards, лично сыграл в Highguard. Кили настолько впечатлился игрой, что настоял на её показе во время своей премии. Интересно, что появление игры на TGA не было оплаченной рекламной интеграцией — трейлер показали исключительно потому, что Джефф искренне полюбил этот проект. Студия, будучи независимой от корпоративных структур, сочла это отличной возможностью и быстро изменила стратегию, что, как показало время, могло стать «выстрелом в ногу».

Главной проблемой оказалось то, что представленный на премии трейлер вообще не должен был выполнять образовательную функцию. В оригинальном плане shadowdrop этот короткий ролик должен был быть лишь вступлением к 25-минутному показу глубокого геймплея. Вырванный из контекста и брошенный перед миллионами зрителей в качестве самостоятельного анонса, трейлер оставил игроков с массой вопросов и непониманием механик, что быстро переросло в критику и обвинения в отсутствии маркетинга.

Вместо того чтобы создавать позитивные эмоции, энтузиазм Кили привёл к ситуации, в которой игра стартовала с дезориентирующей кампанией, за что разработчики позже заплатили холодным приёмом после релиза. Кроме того, сам Кили ещё несколько дней назад заявлял, что после выхода Highguard скептически настроенные игроки будут извиняться перед ним, но что ж — этот пост стал выстрелом в ногу для ведущего The Game Awards.

pic.twitter.com/qyL8i9EMMu
— Geoff Keighley (@geoffkeighley) January 24, 2026

Интересный факт: Джефф Кили, основатель и ведущий The Game Awards, известен своей страстью к индустрии видеоигр и часто лично тестирует проекты до их выхода. Его энтузиазм иногда приводит к громким анонсам, но, как показывает история с Highguard, даже самые благие намерения могут обернуться проблемами для разработчиков, если нарушен их первоначальный замысел.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры