Разработчики Highguard раскрыли причину неудачного старта игры: виноват энтузиазм Джеффа Кили
Оказалось, что скандальный приём игры Highguard мог стать результатом стечения неудачных обстоятельств и... чрезмерного энтузиазма Джеффа Кили.
Разработчики из студии Wildlight Entertainment признались, что их первоначальный план был совершенно другим — игра должна была пойти по стопам Apex Legends и получить так называемый shadowdrop, то есть выпуск внезапно, без предварительных анонсов. Создатели хотели, чтобы проект говорил сам за себя и избежал давления, вызванного многомесячным маркетингом.
Всё изменилось в 2025 году, когда Джефф Кили, ведущий церемонии The Game Awards, лично сыграл в Highguard. Кили настолько впечатлился игрой, что настоял на её показе во время своей премии. Интересно, что появление игры на TGA не было оплаченной рекламной интеграцией — трейлер показали исключительно потому, что Джефф искренне полюбил этот проект. Студия, будучи независимой от корпоративных структур, сочла это отличной возможностью и быстро изменила стратегию, что, как показало время, могло стать «выстрелом в ногу».
Главной проблемой оказалось то, что представленный на премии трейлер вообще не должен был выполнять образовательную функцию. В оригинальном плане shadowdrop этот короткий ролик должен был быть лишь вступлением к 25-минутному показу глубокого геймплея. Вырванный из контекста и брошенный перед миллионами зрителей в качестве самостоятельного анонса, трейлер оставил игроков с массой вопросов и непониманием механик, что быстро переросло в критику и обвинения в отсутствии маркетинга.
Вместо того чтобы создавать позитивные эмоции, энтузиазм Кили привёл к ситуации, в которой игра стартовала с дезориентирующей кампанией, за что разработчики позже заплатили холодным приёмом после релиза. Кроме того, сам Кили ещё несколько дней назад заявлял, что после выхода Highguard скептически настроенные игроки будут извиняться перед ним, но что ж — этот пост стал выстрелом в ногу для ведущего The Game Awards.
pic.twitter.com/qyL8i9EMMu
— Geoff Keighley (@geoffkeighley) January 24, 2026
Интересный факт: Джефф Кили, основатель и ведущий The Game Awards, известен своей страстью к индустрии видеоигр и часто лично тестирует проекты до их выхода. Его энтузиазм иногда приводит к громким анонсам, но, как показывает история с Highguard, даже самые благие намерения могут обернуться проблемами для разработчиков, если нарушен их первоначальный замысел.
















0 комментариев