В The Witcher 3 спустя 10 лет нашли пасхалку с фотографией команды разработчиков
Павел Саско, ключевая фигура в CD Projekt RED, поделился ностальгической историей об одном из самых личных секретов, спрятанных в игре «Ведьмак 3: Дикая Охота». Этот секрет был обнаружен игровым каналом в Twitter.
Воспоминание возвращает нас в 2016 год, когда студия завершала работу над дополнением «Кровь и вино». Саско описал момент, когда Даниш Маркевич, тогдашний дизайнер заданий, пригласил его посмотреть на свои успехи. Вместо демонстрации новых строк диалога Маркевич «освободил» камеру и полетел на вершину далёкой, в обычных условиях недоступной горы, что вызвало у обоих разработчиков радостный смех.
Именно там, далеко за пределами игровой области Туссента, было спрятано фото всей команды разработчиков, сделанное во время совместного летнего пикника после выхода базовой версии игры. Маркевич, сам вышедший из среды моддеров, прекрасно предвидел, что самые большие энтузиасты рано или поздно найдут способ заглянуть в каждый уголок карты с помощью модов. Сокрытие фотографии было формой подмигивания сообществу и наградой за их бесконечное любопытство и решимость в раскрытии тайн виртуального мира.
Саско также не поскупился на похвалы в адрес Маркевича, который сегодня в качестве старшего дизайнера заданий участвует в создании новой ведьмачьей саги («Ведьмак 4») и «Киберпанка 2077». Режиссёр описал его как выдающегося эксперта с редким сочетанием интуиции, рабочей этики и технического понимания дизайна. Этот небольшой жест десятилетней давности, заключавшийся в размещении улыбающихся лиц создателей на вершине горы, остаётся красивым символом страсти, стоявшей за успехом приключений Геральта.
Он стал старшим дизайнером заданий в Cyberpunk 2077 и одним из экспертов, которые сейчас создают The Witcher 4.
Очень одарённый, замечательное сочетание интуиции и рабочей этики, с глубоким пониманием технологий и дизайна.
— Павел Саско (@PaweSasko) 25 января 2026
ИИ: Интересно, сколько ещё подобных тёплых пасхалок, оставленных разработчиками для самых преданных фанатов, до сих пор ждёт своего открытия в старых играх. Такие находки — прекрасное напоминание о человеческой стороне создания игр.
















0 комментариев