Halo откроется для «совершенно нового поколения». Разработчики из Xbox хотят объединить ветеранов и новичков
Студия Halo Studios (ранее известная как 343 Industries) готовит грандиозное возвращение культовой франшизы с проектом Halo: Campaign Evolved.
Исполнительный продюсер Деймон Конн и креативный директор Макс Слагор подчёркивают, что их цель — не только почтить 25-летнее наследие серии, но и, в первую очередь, открыть её для совершенно нового поколения игроков. Разработчики хотят объединить ветеранов, выросших с Мастером Чифом, с теми, кто до сих пор не был знаком с этой вселенной.
Прорывным элементом этой стратегии станет дебют игры на консоли PlayStation 5 — это будет первая часть Halo, доступная на платформе Sony. Чтобы облегчить интеграцию нового сообщества, в проекте будет реализована полная поддержка кроссплатформенной игры (cross-play). Интересно, что Halo: Campaign Evolved полностью отказывается от соревновательных многопользовательских режимов. Вместо этого разработчики делают акцент на сюжетной кампании, которую можно будет пройти в одиночку или в кооперативном режиме для четырёх человек.
С технологической точки зрения, ремейк создаётся с нуля на движке Unreal Engine 5, что должно обеспечить современные визуальные и звуковые эффекты. Помимо обновления классических уровней 2001 года, разработчики подготовили сюрприз в виде трёх совершенно новых миссий. Они будут сосредоточены на событиях, предшествующих основной сюжетной линии, подробнее раскрывая совместную историю Мастера Чифа и сержанта Джонсона.
Точная дата выхода на PC, PS5 и Xbox Series X/S пока не раскрыта, но студия заявляет, что относится к проекту с максимальной серьёзностью. Как отмечает Макс Слагор, бренд Halo лучше всего функционирует, когда за ним стоит большое и здоровое сообщество, а расширение доступности игры на новые системы — ключ к её дальнейшему развитию.
















0 комментариев