Художник Fallout 3 рассказал, с чего начиналось визуальное оформление игры
Художник Иштван Пели в интервью для Gamesradar поделился деталями работы над визуальным стилем культовой ролевой игры Fallout 3. По его словам, самым первым изображением, созданным для проекта, стал арт, который в итоге украсил коробки с физическими копиями игры.
Пели отметил, что арт-обложка оригинальной Fallout стала настолько знаковой, что он начал работу именно с создания собственного варианта. Следующим этапом стала разработка нового дизайна Пип-Боя. Художник пояснил, что в первых играх серии этот гаджет был довольно абстрактным, а команда Bethesda хотела сделать его более понятным и осязаемым для игрока. После завершения работы над устройством художники приступили к проектированию знаменитых костюмов обитателей Убежищ.
Ранее представители Bethesda вспоминали, что часть фанатов серии была недовольна передачей франшизы студии, известной по «фэнтезийным играм про эльфов». Однако ценители глубоких RPG уже тогда видели в этом шаге потенциал. Ведущий дизайнер Эмиль Пальяруло признавал, что Fallout 3 вышла переполненной багами именно из-за амбициозных планов разработчиков.
Вселенная Fallout продолжает расширяться за пределы игр. На стриминговых платформах идёт показ второго сезона успешного сериала, а компания Amazon анонсировала реалити-шоу по мотивам игры Fallout Shelter.














0 комментариев