В Cyberpunk 2077 мог быть ещё более мрачный побочный квест про детектива Ривера
Cyberpunk 2077 известна своей безжалостностью, но побочный квест, связанный с детективом Ривером Уордом, запомнился игрокам как один из самых мрачных.
Задание сосредоточено на поисках Рэнди, племянника детектива, похищенного преступником, нацеливающимся на подростков в трудной жизненной ситуации. После долгих расследований и риска для жизни V находит жертву на ферме, подключённой к машинам, перекачивающим наркотики — картина отталкивающая. Однако, как выяснилось, разработчики рассматривали ещё более тёмные сценарии.
Патрик К. Миллс, директор по заданиям в CD Projekt RED, раскрыл на платформе Bluesky, что ему лично пришлось вмешаться, чтобы смягчить первоначальный тон этой истории. Миллс рассказал, что получал указания, предлагавшие ещё большую жестокость, а версию, попавшую в финальную игру, он назвал «приступом смеха» по сравнению с отвергнутыми, более жёсткими проектами. Хотя разработчик не привёл конкретных деталей этих самых мрачных вариантов, он намекнул, что формирование атмосферы игры было общим усилием всей команды.
Тревожные идеи касались и более спокойного этапа отношений с Ривером — совместного ужина с его семьёй. В одной из ранних версий, написанной Миллсом, дети детектива должны были наткнуться на мёртвую собаку, а игроку предстояло бы объяснить им концепцию смерти. Этот мрачный фрагмент был в итоге отвергнут в пользу более лёгкого сценария, подготовленного Доминикой Кучиньской, где акцент был сделан на построении отношений через совместную игру и трапезу.















0 комментариев