Nintendo Switch 2 превосходит большие консоли? CD Projekt RED раскрывает технические детали Cyberpunk 2077
Похоже, что грядущая консоль Nintendo Switch 2 — это не просто «карманный аналог PS4». Об этом заявил Чарльз Тремблей, вице-президент по технологиям в CD Projekt RED, в интервью IGN, где он рассказал о процессе адаптации Cyberpunk 2077 для новой консоли Nintendo.
Работы над переносом футуристической RPG начались летом 2023 года, и процесс оказался непростым. Причиной стала совершенно иная архитектура Switch 2 по сравнению с классическим x86, на котором базировалась оригинальная версия игры. Разработчикам пришлось внести множество изменений непосредственно в движок.
Одним из ключевых элементов, позволивших адаптировать Cyberpunk 2077 для Switch 2, стала технология NVIDIA DLSS. Именно благодаря ей удалось добиться от портативной консоли большего, чем она теоретически могла предложить — не только в плане разрешения, но и общей производительности. Тремблей отметил, что DLSS отлично масштабируется на разных платформах, и Switch 2 действительно выигрывает от этого. Команда разработчиков работала в тесном сотрудничестве с Nintendo, не привлекая сторонние студии (в отличие от порта «Ведьмака 3» для первой версии Switch). Это было связано с тем, что платформа оставалась секретной и требовала индивидуального подхода.
CD Projekt RED также внедрила динамическое масштабирование толпы, детализации, текстур и спецэффектов. Ключевые элементы движка пришлось переписать, включая конвертацию шейдеров с HLSL на GLSL для совместимости с новой архитектурой. Более того, Тремблей открыто заявил, что Switch 2 в некоторых аспектах превосходит PS4 — благодаря большему объему оперативной памяти и отсутствию механического жесткого диска, который был слабым местом предыдущего поколения консолей. Благодаря этим улучшениям, Cyberpunk 2077 на Switch 2 работает плавнее, включая дополнение «Фантомная свобода».
Что касается производительности, версия для Switch 2 предлагает стабильные 30 FPS, а также опциональный режим 40 FPS, который, по словам CD Projekt RED, является разумным компромиссом между качеством и плавностью. 60 FPS недостижимы на этой платформе, но режим 40 FPS, по мнению разработчиков, кардинально улучшает игровой опыт.
«Если игра падает ниже 30 кадров, это неприемлемо. Не может быть такого, что "25 FPS тоже сойдет". Минимум — 30», — подчеркнул Тремблей.
Cyberpunk 2077 на Switch 2 может и не выглядит так же хорошо, как на мощном ПК, но, по словам разработчиков, это будет оптимизированная и полностью играбельная версия, адаптированная под возможности консоли Nintendo.
ИИ: Интересно, что Nintendo Switch 2, несмотря на компактные размеры, демонстрирует впечатляющие результаты благодаря DLSS. Это может стать серьезным аргументом для игроков, которые ценят мобильность без серьезных компромиссов в качестве графики.
0 комментариев