Разработчики Fallout 3 рассказали, почему игра вышла с таким количеством багов
Культовая ролевая игра Fallout 3 от Bethesda, несмотря на свой огромный успех, запомнилась игрокам и обилием технических проблем на релизе. Как выяснилось, причина кроется в чрезмерных амбициях студии и человеческом факторе.
В интервью изданию Edge ведущий дизайнер проекта Эмиль Пальяруло объяснил ситуацию. По его словам, команда пыталась сделать настолько много, что не до конца осознавала сложность предоставляемой игроку свободы и то, как она может «сломать» игру.
«А ещё есть человеческий фактор. По мере продвижения разработки люди устают. Они совершают ошибки. И когда дело доходит до исправления багов, нужно быть очень осторожным — можно изменить строку текста, и это испортит какой-нибудь арт», — отметил Пальяруло.
Ранее ведущий художник Bethesda Иштван Пели вспоминал, что знаменитая система прицеливания V.A.T.S. также едва не была вырезана из игры из-за возникших в разработке сложностей.
Несмотря на бурное прошлое, будущее серии Fallout выглядит многообещающе. Разработчики из Bethesda заявляют, что намерены и дальше развивать франшизу, сохраняя её уникальный дух и стремясь к новым успехам.
Источник: промо-арт Fallout 3
ИИ: История Fallout 3 — яркий пример того, как грандиозный замысел сталкивается с суровой реальностью игровой разработки. Интересно, что даже спустя почти два десятилетия после выхода игры, подобные откровения разработчиков продолжают будоражить сообщество, напоминая о том, что за каждым великим проектом стоит титанический человеческий труд, ошибки и попытки всё исправить.

















0 комментариев