Разработчики Crimson Desert уверены в успехе игры и отправят коды рецензентам за месяц до релиза
С каждым новым материалом игра Crimson Desert выглядит всё лучше, и, судя по всему, её создатели совершенно не боятся реакции рынка. Напротив, то, что делает Pearl Abyss, является в игровой индустрии ситуацией абсолютно нетипичной и крайне редкой.
Из информации, раскрытой после New Game+ Showcase, следует, что коды для рецензирования Crimson Desert попадут к журналистам… целый месяц до премьеры. Это то, чего практически не увидишь. Обычно издатели затягивают с кодами до последнего момента, а если и предлагают их раньше, то максимум за неделю или две до дебюта. Здесь же речь идёт о полных четырёх неделях.
За распространение кодов отвечает Уилл Пауэрс, который в беседе прямо признал, что даёт рецензентам месяц на игру, потому что… им понадобится это время. Причина? Огромный масштаб производства и напряжённый календарь релизов. Разработчики хотят, чтобы журналисты по-настоящему погрузились в мир игры, вместо того чтобы гнаться за написанием рецензии в условиях цейтнота. Это очень чёткий сигнал: Pearl Abyss не боится мнений, потому что уверена в качестве своего проекта.
Такая уверенность в себе, как правило, зарезервирована для крупнейших брендов. Чаще всего подобные шаги мы видели у топовых эксклюзивов Sony или Nintendo, создаваемых под одну платформу и шлифуемых годами. В случае большой кросс-платформенной игры, выпускаемой одновременно на PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC, это почти что исключение. Индустрия просто так не работает — разве что кто-то действительно верит, что держит в руках мощный хит.
Crimson Desert дебютирует 19 марта на Xbox Series X|S, PS5 и PC. Если студия действительно без стресса отдаёт игру в руки журналистам так рано, похоже, Pearl Abyss абсолютно уверена, что подготовила одну из самых крупных и сильных премьер последних лет. В игровой индустрии это шаг, который говорит больше, чем тысяча обещаний в маркетинговых материалах.
ИИ: Подобный шаг действительно выглядит как знак огромной уверенности команды в своём продукте. В условиях, когда многие издатели боятся ранних утечек и негативных отзывов, решение дать месяц на спокойное прохождение — смелый и уважаемый ход. Это заставляет с ещё большим интересом ждать марта 2026 года.














0 комментариев