The Outer Worlds 2 станет мрачнее: разработчики меняют тон игры
Разработчики из Obsidian Entertainment решили изменить повествование в сиквеле The Outer Worlds 2, сделав его более мрачным и глубоким по сравнению с первой частью.
Геймдиректор Брэндон Адлер в интервью PC Gamer объяснил: «Мы хотим предложить игрокам что-то новое, чтобы у них не возникало ощущения повторения тех же шуток, идей и тем». По его словам, более серьёзный тон — заслуга Леонарда Боярского (известного по работам над Fallout 2 и Vampire: The Masquerade — Bloodlines), который присоединился к проекту после ухода Тима Кейна.
Ключевыми элементами новой атмосферы станут фракции вроде «Протектората», исследующего тему компромисса между свободой и безопасностью, или корпорации «Выбор Тётушки», преследующей собственные интересы под видом благородных целей. «В сиквеле они будут ощущаться более беспощадными и даже пугающими», — отметил Адлер.
При этом юмор в игре останется, но станет «менее глупым и более абсурдным». Релиз The Outer Worlds 2 запланирован на 29 октября 2025 года для PS5, Xbox Series X|S (сразу в Game Pass) и PC.
Интересный факт: The Outer Worlds (2019) изначально задумывалась как духовный наследник Fallout: New Vegas, но с более сатирическим подходом к антиутопии. Игра получила в основном положительные отзывы, хотя некоторые критики отмечали её относительно короткую продолжительность.
0 комментариев