Моддер обнаружил вырезанную механику захвата врагов в The Last of Us Part II
Моддер под ником Speclizer сообщил об интересной находке в файлах игры The Last of Us Part II. Согласно его данным, студия Naughty Dog удалила из финальной версии проекта возможность брать противников в заложники.
Об этом свидетельствуют оставшиеся в коде неиспользуемые анимации и скрипты. Механика позволяла, наведя на врага оружие, принудить его двигаться в нужном направлении, а также развернуть лицом или спиной к главной героине Элли. Интересной деталью было то, что захваченный персонаж в определённый момент мог попытаться оказать сопротивление.
Speclizer отмечает, что восстановление этой функциональности — сложная задача, но он планирует приложить все усилия, чтобы вернуть вырезанную механику в игру с помощью модификации.
Источник: The Last of Us Part II
Подобные находки не редкость в игровой индустрии. Например, в файлах многих известных проектов, таких как Grand Theft Auto V или The Witcher 3, энтузиасты также находили вырезанный контент — от целых миссий до нереализованных механик, что даёт представление о процессе разработки и первоначальном замысле создателей.

















0 комментариев