Разработчик Rockstar Games раскрыл детали нереализованного проекта GTA Tokyo
Представьте себе неоновые улицы Сибуи, ночные погони по токийским скоростным трассам и атмосферу японских гангстерских фильмов. Для многих игроков такой сценарий был бы воплощением мечты. Оказывается, игра Grand Theft Auto, действие которой разворачивалось бы в Японии, действительно рассматривалась студией.
Информацию подтвердил бывший разработчик Rockstar Games, который раскрыл, что в студии велись реальные переговоры о переносе действия игры за пределы США. Хотя сегодня серия ассоциируется почти исключительно с американскими мегаполисами, в прошлом Rockstar всерьёз рассматривала совершенно иное направление.
Бывший технический директор Rockstar North, Оббе Вермей, в беседе с GamesHub признал, что проект GTA Tokyo был очень близок к реализации. По его словам, идея предполагала сотрудничество с японской студией, которая должна была использовать технологии Rockstar и создать GTA Tokyo. Проект был на столе, существовали конкретные планы, но в итоге всё было отменено.
Tokyo почти действительно был реализован. Другая студия в Японии должна была взять наш код и сделать GTA: Tokyo, но в конечном счёте этого не произошло, — поделился Вермей.
Разработчик, однако, не скрывает, что сегодня такой эксперимент было бы очень сложно осуществить. Масштаб серии GTA вырос до миллиардных бюджетов, и при таких огромных деньгах издатели предпочитают ставить на безопасные, проверенные решения.
Когда на кону миллиарды долларов, проще всего вернуться к тому, что мы уже знаем. Америка — это центр западной культуры — даже люди, которые никогда там не были, имеют в голове образ этих городов, — объясняет создатель.
Оббе Вермей добавляет, что хотя игроки любят смелые идеи и экзотические локации, GTA в «нетипичных» местах могло бы просто не сработать. По его мнению, проекты в стиле GTA Toronto или новая часть в Южной Америке звучат интересно на бумаге, но на практике не вписываются в нынешнюю философию серии.
Бывший представитель Rockstar Games также признался, что сам с удовольствием увидел бы элементы контрабанды наркотиков или более обширную карту, включающую Карибы или Колумбию.
Одно можно сказать наверняка: GTA Tokyo могла бы стать настоящим хитом, и само осознание того, что Rockstar был так близок к реализации этой идеи, только подогревает аппетит фанатов. К сожалению, похоже, этот поезд уже ушёл — а серия надолго остаётся в США.
ИИ: История игровой индустрии полна таких «почти». Интересно, могла бы японская локализация изменить культурный код серии, сделав её менее сатиричной и более сюрреалистичной, или Rockstar просто спасовал перед сложностью аутентичного отображения чужой культуры?
















0 комментариев