Steam переходит на 64-битную архитектуру, поддержка 32-битной Windows заканчивается
Компания Valve начала финальный этап отказа от поддержки 32-битных версий Windows в своём игровом клиенте Steam. С декабрьского обновления приложение Steam на Windows 10 (64-бит) и Windows 11 стало полностью 64-битным. Пользователи на 32-битных системах переведены на отдельную ветку совместимости, которая перестанет получать обновления 1 января 2026 года.
Это решение было анонсировано ещё в сентябре. После установленной даты «заморозки» клиент на устаревших системах не будет получать не только новые функции, но и критически важные обновления безопасности. Поддержка пользователей со стороны Valve также будет прекращена.
Важно отметить, что изменения касаются только операционной системы, а не игр. Как подчёркивает Valve, 32-битные игры продолжат работать на 64-битной Windows через Steam в обычном режиме.
Согласно последнему аппаратному опросу Steam, на долю 32-битных установок Windows приходится лишь около 0,01% активных систем в платформе. Подавляющее большинство пользователей уже давно перешли на 64-битные версии: Windows 11 64-bit используют примерно 66%, а Windows 10 64-bit — почти 30%.
Этот шаг отражает общую тенденцию в индустрии. Многие современные технологии, такие как DirectStorage, и требования новых игр уже давно ориентированы на 64-битные системы. Для владельцев компьютеров с 64-битными процессорами, но установленной 32-битной ОС, переход возможен после чистой переустановки системы. Однако для старых ПК с чипами, не поддерживающими 64-битные инструкции, эра Steam подходит к концу.













0 комментариев