Фанаты спасли ключевую механику D&D в Baldur's Gate 3

/ ИгрыНовости / Игры

Основатель Larian Studios Свен Винке в интервью Polygon раскрыл интересный факт о разработке Baldur's Gate 3. Оказалось, что одна из ключевых механик настольной ролевой игры Dungeons & Dragons чуть не была вырезана из финальной версии проекта.

Речь идёт о системе «реакций» — возможности для персонажа совершить действие в ответ на ход противника вне своего основного хода, например, наложить защитное заклинание. Разработчики изначально посчитали, что этот элемент слишком замедлит темп сражений и отказались от его внедрения.

Однако во время периода раннего доступа игроки массово требовали вернуть в игру эту классическую для D&D механику. Команда Larian прислушалась к сообществу и занялась доработкой. Как признался Винке, в итоге «реакции» не только были добавлены, но и сделали бои ещё более динамичными и увлекательными.

Говоря о следующем крупном проекте студии — новой Divinity, — Винке заверил, что мнение фанатов останется для разработчиков важнейшим фактором, способным серьёзно повлиять на игру. При этом он вновь подтвердил, что Baldur’s Gate 4 от Larian Studios ждать не стоит, так как студия не хочет делать «такую же игру» повторно.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры