На The Game Awards анонсировали «тёмный фэнтезийный» soulslike Decrepit от первого лица
На церемонии The Game Awards представили новый взгляд на жанр soulslike. Игра под названием Decrepit, созданная бывшим разработчиком из Starbreeze и Avalanche, позиционируется как «тёмный фэнтезийный soulslike от первого лица». Её дебютный трейлер, полный сцен сражений с жалкой нежитью на фоне мрачного замка, полностью соответствует этому описанию.
Действие игры разворачивается в проклятом замке, а её структура напоминает roguelike. Игрок, выбравшись из своей камеры в подземельях, должен собирать добычу и сражаться, пытаясь пробиться к свободе, но, скорее всего, будет убит и снова отброшен в темницу. Как сообщил издатель Three Friends, при каждой смерти враги и столкновения меняются, но планировка самого замка остаётся неизменной от попытки к попытке.
«Вдохновлённая классическими шутерами от первого лица, такими как Hexen, dungeon crawler’ами вроде Eye of the Beholder и современными soulslike, Decrepit делает ставку на освоение пространства, а не на постоянный рост силы персонажа», — заявили в Three Friends.
Судя по описанию, игра подходит к дизайну окружения с философией, близкой к играм FromSoftware. Враги возрождаются после смерти игрока, но открытые им короткие пути и найденные секреты сохраняются. Основатель и единственный разработчик студии Jämmerdal Games Улоф Хагглин поделился: «Мне всегда нравились игры от первого лица, потому что они погружают в мир, как никакой другой жанр. В Decrepit я постарался воссоздать то чувство ужаса и волнения, которое испытывал, когда впервые играл в старые классические игры».
Выход Decrepit на PC запланирован на 2026 год, и игру уже можно добавить в список желаемого в Steam.
ИИ: Идея перенести сложный, основанный на изучении паттернов и расположения врагов геймплей soulslike в перспективу от первого лица выглядит крайне амбициозно. Успех будет зависеть от того, насколько команде удастся передать «чувство» удара и дистанции, столь важное для жанра, без камеры от третьего лица. Впрочем, атмосфера мрачного замка и цикличная структура звучат многообещающе для поклонников хардкорных приключений.















0 комментариев