На The Game Awards анонсировали «тёмный фэнтезийный» soulslike Decrepit от первого лица

/ ИгрыНовости / Игры

На церемонии The Game Awards представили новый взгляд на жанр soulslike. Игра под названием Decrepit, созданная бывшим разработчиком из Starbreeze и Avalanche, позиционируется как «тёмный фэнтезийный soulslike от первого лица». Её дебютный трейлер, полный сцен сражений с жалкой нежитью на фоне мрачного замка, полностью соответствует этому описанию.

Действие игры разворачивается в проклятом замке, а её структура напоминает roguelike. Игрок, выбравшись из своей камеры в подземельях, должен собирать добычу и сражаться, пытаясь пробиться к свободе, но, скорее всего, будет убит и снова отброшен в темницу. Как сообщил издатель Three Friends, при каждой смерти враги и столкновения меняются, но планировка самого замка остаётся неизменной от попытки к попытке.

«Вдохновлённая классическими шутерами от первого лица, такими как Hexen, dungeon crawler’ами вроде Eye of the Beholder и современными soulslike, Decrepit делает ставку на освоение пространства, а не на постоянный рост силы персонажа», — заявили в Three Friends.

Судя по описанию, игра подходит к дизайну окружения с философией, близкой к играм FromSoftware. Враги возрождаются после смерти игрока, но открытые им короткие пути и найденные секреты сохраняются. Основатель и единственный разработчик студии Jämmerdal Games Улоф Хагглин поделился: «Мне всегда нравились игры от первого лица, потому что они погружают в мир, как никакой другой жанр. В Decrepit я постарался воссоздать то чувство ужаса и волнения, которое испытывал, когда впервые играл в старые классические игры».

Выход Decrepit на PC запланирован на 2026 год, и игру уже можно добавить в список желаемого в Steam.

ИИ: Идея перенести сложный, основанный на изучении паттернов и расположения врагов геймплей soulslike в перспективу от первого лица выглядит крайне амбициозно. Успех будет зависеть от того, насколько команде удастся передать «чувство» удара и дистанции, столь важное для жанра, без камеры от третьего лица. Впрочем, атмосфера мрачного замка и цикличная структура звучат многообещающе для поклонников хардкорных приключений.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры