Ведущий сценарист Cyberpunk 2077 подтвердил давнюю фанатскую теорию

/ ИгрыНовости / Игры

Ведущий сценарист Cyberpunk 2077 заявил, что команда ещё на стадии предпроизводства игры понимала, что Найт-Сити станет главным антагонистом, подтвердив тем самым давнюю фанатскую теорию.

Главной достопримечательностью Cyberpunk 2077 всегда был Найт-Сити — не только плотный открытый мир, который удерживает внимание на протяжении всего путешествия, но и всезнающая, всевидящая сущность, продающая людям большие мечты, которые всегда оборачиваются серьёзными последствиями. Теперь ведущий сценарист подтвердил, что Найт-Сити и вправду является истинным злодеем игры.

В Cyberpunk 2077 всегда идёт борьба «Найт-Сити против всех остальных»

Игроки давно выдвигали теорию, что Найт-Сити — это и главный персонаж, и антагонист в Cyberpunk 2077. В интервью GamesRadar+ ведущий сценарист игры Томаш Марчевка подтвердил это: «Довольно быстро, во время предпроизводства Cyberpunk 2077, мы осознали, что Найт-Сити будет нашим главным антагонистом».

Марчевка отметил, что некоторые игроки довольно быстро это уловили и задавали вопросы. В игре, конечно, есть и другие антагонисты, такие как «Арасака», Адам Смэшер и другие. Однако противостояние всегда было в формате «Найт-Сити против всех остальных, даже против больших шишек. Так что да, это крутая концепция — сделать город главным антагонистом», — пояснил сценарист.

Кинорежиссёр игры Игорь Саржинский также объяснил, почему этот мир может казаться игрокам таким захватывающим. Для него важно было найти баланс между «тонкими, личными, человеческими и эмоциональными элементами — тем, что хрупко, трогательно и вызывает сострадание — и тем, о чём вы говорите: опасностью, насилием».

Всё, что заставляет вас надеть доспехи, буквальные или эмоциональные, и защищаться, бороться за выживание. Найт-Сити существует прямо на грани этих сфер, между красотой и кровопролитием, и поэтому вам никогда не скучно; вы всегда думаете, что, возможно, следующая мечта сбудется.

ИИ: Интересно наблюдать, как разработчики спустя годы официально подтверждают то, что многие игроки чувствовали интуитивно. Это добавляет глубины уже состоявшейся игре и показывает, насколько продуманным был их замысел с самого начала, несмотря на сложный старт проекта в 2020 году.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры