Издатель Manor Lords объяснил, почему не торопится с выпуском игр
В мире игровой индустрии, где издатели часто поддаются панике и давят на разработчиков ради скорейшего релиза, подход компании Hooded Horse выглядит как здравый смысл. В интервью изданию Find the First Step президент и финансовый директор компании Сноу Руи объяснила философию издателя, стоящую за успехом таких проектов, как Manor Lords.
Частью философии Hooded Horse является уверенность в том, что игры готовы к моменту релиза. Мы очень лояльно относимся к задержкам — мы никогда не хотим выпускать игру слишком рано.
Ключом к успеху издатель называет устойчивый рост, который стал основой его бизнес-модели. Компания покрывает текущие расходы не за счёт постоянного выпуска новых хитов, а благодаря стабильным, долгосрочным продажам своего каталога игр. Поскольку стратегии хорошо продаются годами, эта модель работает и позволяет разработчикам сосредоточиться на качестве, а не на борьбе за выживание.
Руи подчеркивает, что такой подход — часть более широкого плана: Hooded Horse не стремится к выходу на биржу, агрессивной экспансии или быстрым поглощениям.
Мы хотим оставаться частной, прибыльной и устойчивой компанией, — пояснила президент Hooded Horse.
Это не просто красивые слова. Многие сотрудники Hooded Horse ранее работали в местах, где давление издателя вынуждало выпускать игры преждевременно, а последствия таких решений ощущались месяцами. Неудивительно, что их нынешний работодатель быстро заработал репутацию компании, которая действительно на стороне создателей и позволяет им работать без изнурительной спешки.
Руи и её муж, генеральный директор компании Тим Бендер, с самого начала строили Hooded Horse без внешнего финансирования. Это позволило им сохранить полную независимость и избежать давления со стороны инвесторов, ожидающих быстрой отдачи. Сегодня, имея в штате около 30 сотрудников, команда считает этот масштаб оптимальным — достаточным для развития портфолио, но при этом небольшим, чтобы сохранить гибкость и здоровую корпоративную культуру.
В мире, где поспешные релизы часто заканчиваются катастрофой, стратегия Hooded Horse действительно может казаться «простой до гениальности». Но, как показывают примеры Manor Lords и Against the Storm, простота может быть удивительно эффективной — особенно когда другие игроки на рынке мечутся между сроками, инвесторами и финансовым давлением.
Интересный факт: Игра Manor Lords, изданная Hooded Horse, стала одним из самых успешных дебютов в истории платформы Steam в жанре градостроительного симулятора, собрав сотни тысяч игроков в первые дни после релиза в 2024 году. Успех игры во многом подтвердил эффективность подхода издателя, делающего ставку на качество, а не на скорость выхода продукта.















0 комментариев