Глава издателя Manor Lords призвал крупные компании нести риски вместо разработчиков
Тим Бендер, генеральный директор издательской компании Hooded Horse, известной по играм Manor Lords и Against the Storm, высказал мнение о распределении рисков в игровой индустрии. Он считает, что крупные издатели должны быть готовы нести убытки по отдельным проектам, а не перекладывать все финансовые риски на студии-разработчики.
В своём посте в LinkedIn Бендер отметил, что проблема для многих разработчиков заключается не в «незаметности» игр в Steam, как часто утверждают, а в нереалистичных ожиданиях и бюджетах проектов. По его словам, устойчивость достигается, когда бюджет игры соответствует её реалистичной потенциальной аудитории, а не оптимистичным прогнозам.
Ключевой тезис Бендера заключается в роли издателей. Он заявил, что издателям не следует забирать 100% доходов от игры на условиях, которые гарантируют им выход в ноль за счёт разработчиков.
Издатели могут распределить риск. Они могут понести убытки «на том или ином проекте» и компенсировать их «за счёт тех, что оказались успешнее», — пишет Бендер.
Он также добавил, что крупные корпоративные структуры, способные поглощать риски, должны ожидать, что некоторые убытки будут сбалансированы другими успехами, и команда, потерпевшая неудачу сегодня, может создать завтрашний хит.
Однако, как отмечает редакция ресурса PC Gamer, маловероятно, что крупные корпорации последуют этому совету. Часто давление акционеров, требующих постоянного роста, или обычная жадность приводят к закрытию студий даже после коммерчески успешных проектов, если они не оправдали завышенных ожиданий.
Hooded Horse зарекомендовала себя как успешный издатель в жанре стратегических и градостроительных игр. Помимо Manor Lords и Against the Storm, в её портфолио значатся такие проекты, как 9 Kings, Cataclismo и анонсированная Endless Legend 2.















0 комментариев