Разработчики Clair Obscur: Expedition 33 выступили против «творческого» ИИ в играх
Создатели ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33 заняли жёсткую позицию против использования «творческого» искусственного интеллекта в разработке видеоигр.
Режиссёр Гийом Брош, продюсер Франсуа Мёрис и композитор Лориен Тестар поделились своим мнением в интервью испанскому изданию 3DJuegos. Беседа состоялась в рамках вручения наград Premios 3DJuegos Lenovo 2025, где их проект получил четыре статуэтки, включая два титула «Игра года» — от редакции и от читателей.
Хотя часть разговора касалась сюжета, опыта работы над амбициозным проектом с относительно небольшой командой и популярности пошаговых RPG, разработчики по-прежнему отказались комментировать детали концовок своей игры.
Жёсткая позиция против ИИ
Отдельный вопрос был посвящён искусственному интеллекту в видеоиграх, а именно — использованию генеративного ИИ в творческом процессе.
Брош предельно ясно высказал позицию студии: они не хотят видеть ИИ ни в чём, что связано с творчеством.
Думаю, мы все согласны с тем, что когда речь идёт о чём-либо творческом, наш ответ по сути: «нет». Это как если бы у нас отняли всю радость от создания игры. Мы любим делать игры, мы любим творить. Творчество — одна из самых прекрасных вещей, которые могут делать люди. Поэтому, когда дело касается творчества, наш ответ — решительное «нет».
Ничто в игре не будет создано ИИ, мы говорим это чётко, для нас это твёрдое «нет». В остальном у меня нет сложившегося мнения: наука, ответственность, процессы и так далее. Мне всё равно, лишь бы это работало, но когда речь идёт о творческих вещах, которые должны идти от сердца, для нас это означает решительное «нет».
Композитор Лориен Тестар поддержал эту точку зрения, заявив, что не боится ИИ, так как не представляет, чтобы он мог заменить человеческое творчество, рождённое «из любви», и стать угрозой для композиторов или актёров озвучивания.
Эта позиция контрастирует с подходом некоторых крупных издателей, которые уже начали внедрять генеративный ИИ в производственные процессы, вызывая неоднозначную реакцию как среди разработчиков, так и среди игроков.
















0 комментариев