Какие дополнения хотели бы видеть в Elden Ring: Nightreign самые преданные фанаты FromSoftware
Журналисты ресурса PC Gamer поделились списком неожиданных дополнений, которые, по их мнению, могли бы сделать кооперативный спин-офф Elden Ring: Nightreign ещё лучше. Вот их пожелания к будущим обновлениям.
Новое оружие и стили боя
Шон Мартин, старший редактор гайдов, хочет видеть в игре оружие для рукопашного боя из основного DLC «Shadow of the Erdtree», такое как «Сухие листья» (Dryleaf Arts) и «Поступь Дейна» (Dane's Footwork), чтобы разнообразить стили игры.
Также он предлагает добавить оружие «Флакон с духами» (Perfume Bottle), особенно «Флакон с духами Пламени Безумия», который накладывает эффект безумия и стал бы полезным инструментом против босса Либра.
Тед Литчфилд, ассоциированный редактор, и Тайлер Колп, автор, присоединяются к просьбам о добавлении других культовых видов оружия из DLC, таких как лёгкие двуручные мечи, клинки-обратники и большая катана.
Новые враги и локации
Тед Литчфилд предлагает добавить в игру печально известных сложных противников из «Shadow of the Erdtree» — рыцарей-птиц и рыцарей-львов из Энир-Илима и Белурата, чтобы испытать на прочность даже самых опытных игроков.
Тайлер Колп считает, что Nightreign не может обойтись без классической ядовитой топи или замка, окружённого ядовитым рвом, наполненного соответствующими монстрами, чтобы у игроков появилась ненавистная, но запоминающаяся локация.
Возвращение персонажей и скины
Тайлер Колп скучает по Патчу, вечному антигерою игр FromSoftware, и предлагает вернуть его в игру в качестве босса-торговца, который обменивает мощное оружие.
Тед Литчфилд хочет получить скин для класса «Палач», вдохновлённый дизайном сэра Алонна из Dark Souls II, отмечая, что он идеально впишется в стилистику игры.
Изменения карты и системы реликвий
Тайлер Колп надеется, что два новых босса появятся на изменённой версии существующей карты Лимпвельда, которая отразит «упадок» мира после событий основной кампании, с новыми типами врагов и сюрпризами.
Также он выражает желание увидеть в DLC не просто новое событие «Сдвигающаяся земля», а полноценный подземный слой карты, наполненный врагами и предметами из «Shadow of the Erdtree».
Наконец, Тайлер выступает против любых изменений в систему случайных реликвий, считая её непредсказуемость и сложность подбора «идеальных» статов ключевой частью игрового цикла и очарования Nightreign.

























0 комментариев