Главной наградой для создателей Clair Obscur: Expedition 33 стали эмоции игроков
Разработчики игры Clair Obscur: Expedition 33 считают, что самая ценная награда для них — это не престижные премии, а эмоциональный отклик игроков. Креативный директор проекта Гийом Брош в интервью признался, что именно искренние реакции людей стали для команды главным достижением.
«Самое поразительное для нас и настоящая награда в наших сердцах — это эмоциональный отклик на персонажей и историю. То, как люди полюбили наших героев и как игра помогла им пережить трудные моменты в жизни», — поделился Брош.
Руководитель подчеркнул, что видит главную цель творчества именно в способности вызывать эмоции и трогать сердца людей. «Это то, что мы и хотим продолжать делать», — заключил он.
Игра была создана относительно небольшой командой из около 30 человек в студии Sandfall Interactive. Разработчики не планируют существенно расширяться или менять свой подход к созданию игр, даже если Clair Obscur: Expedition 33 получит награду «Игра года» на предстоящих The Game Awards 2025.
Ранее команда уже признавалась, что не ожидала такого успеха от своего проекта, изначально рассчитывая создать просто «классную игру, а не грандиозную».















0 комментариев