Разработчики Clair Obscur: Expedition 33 не ожидали такого успеха

/ ИгрыНовости / Игры

Креативный директор ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33 Гийом Брош признался, что команда разработчиков из Sandfall Interactive не ожидала оглушительного успеха своего проекта. По его словам, они изначально надеялись создать «классную», но не «грандиозную» игру.

«Я думаю, мы все чувствовали одно и то же. Она будет классной. Она не будет огромной, она будет классной. А то, что происходит сегодня, это, как мы говорим, никто не может понять этого», — поделился Брош в интервью.

Он добавил, что всю команду не покидает сюрреалистическое чувство, ведь они вложили душу в проект, а мир «ответил любовью». С ним согласился актер озвучки Бен Старр, отметивший, что искренность игры вызвала у игроков настоящий резонанс. Столь большой успех он назвал настоящим «феноменом» для проекта такого масштаба.

Успех игры подтверждается и наградами: на церемонии Golden Joystik Awards 2025 проект забрал семь статуэток, включая главную — «Игра года». Впереди — церемония The Game Awards, где Clair Obscur: Expedition 33 установила рекорд, получив номинации в 12 категориях.

Ранее вокруг игры разгорелись споры: часть игрового сообщества усомнилась, можно ли называть этот французский проект «инди-игрой», в то время как другие активно отстаивают эту принадлежность.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры