Игра Shores of Vaelithar, вдохновленная вирусной анимацией ИИ, будет создана без использования искусственного интеллекта
В июле этого года большую популярность получила вирусная анимация, созданная с помощью ИИ. Она демонстрировала фрагмент несуществующей игры в жанре фэнтези от первого лица, которая сочетала бы пиксельную стилистику со свободным исследованием мира в 3D. Всё это выглядело очень уникально, но многие сомневались, возможно ли создать реальную игру, которая сохранила бы этот визуальный стиль. Автор этого вирусного ролика решил доказать, что это вполне осуществимо.
- Результатом этих усилий стала анонсированная ролевая игра от первого лица Shores of Vaelithar. Её разработкой занимается студия OMW, основанная создателем той самой графики ИИ вместе с другими разработчиками.
- Самое интересное в этом проекте то, что, несмотря на его происхождение, создатели не планируют использовать в производстве игры никакие аудиовизуальные элементы, разработанные с помощью генеративного ИИ.
Трейлер игры
Оригинальная вирусная анимация ИИ
Опубликованный в Steam короткий трейлер интересен тем, что воспроизводит ту же самую локацию, которая была показана в анимации ИИ. Видно, что разработчикам не удалось полностью воссоздать стиль и атмосферу оригинала, сгенерированного искусственным интеллектом, но Shores of Vaelithar всё равно выглядит многообещающе и очень уникально, так что будем надеяться, что авторам удастся довести этот проект до релиза.
Стоит упомянуть, что не только создатель оригинального вирусного ролика пытается превратить увиденный в нём стиль в настоящую игру. В прошлом месяце был анонсирован Project Shadowglass, имеющий схожие амбиции, хотя в этом случае разработчики лишь вдохновляются упомянутой работой ИИ, поскольку делают ставку на значительно более мрачную атмосферу.
Благодаря популяризации инструментов ИИ, генерирующих видео, социальные сети сейчас завалены роликами с вымышленными играми. Большинство из этих материалов — откровенный мусор. Здесь же мы имеем дело с редким исключением, которое оказалось настолько оригинальным, что вдохновило на создание двух (пока что) реальных проектов, ни один из которых не планирует использовать генеративный искусственный интеллект.




















0 комментариев