Эмулятор PS4 ShadPS4 значительно улучшил производительность Bloodborne
В непрекращающейся борьбе за возможность играть в Bloodborne на ПК эмулятор PlayStation 4 ShadPS4 делает значительные успехи. Его последнее обновление (версия 0.12.6) существенно повысило производительность и сделало эмуляцию более доступной для владельцев слабого железа. Хотя первоначальная настройка эмулятора остается непростой задачей и требует определенных технических знаний, игра становится все более доступной по сравнению с прошлым годом, когда Bloodborne впервые стала играбельной, но с многочисленными оговорками и постоянными вылетами.
Новое видео от ютубера tabeneru демонстрирует сравнение производительности предыдущей и текущей версий ShadPS4 на ПК с процессором Intel Core i5-13500 и видеокартой RTX 3060 Ti в разрешении 1440p с разблокированной частотой кадров. Теперь производительность Bloodborne стала гораздо стабильнее, в некоторых сценах средний fps более чем удвоился, уйдя от провалов ниже двузначных значений.
Канал Deck Wizard также провел тестирование на портативной консоли Steam Deck OLED в портативном и док-режимах. Хотя в портативном режиме производительность колеблется сильнее, игра теперь гораздо чаще держится near 60 fps, с падениями до 40 fps в интенсивных столкновениях. В док-режиме Steam Deck стабильно выдает 30 fps — это может не быть улучшением по сравнению с оригинальным релизом на PS4, но, по крайней мере, игра стала играбельной на портативном устройстве в обоих режимах. А печально известная неравномерная частота кадров в оригинальной версии может означать, что теперь на Deck игра идет даже плавнее, даже при 30 fps.
Хотя эмуляция Bloodborne пока еще не является идеальным решением и для поддержания стабильности по-прежнему требуются дополнительные моды (например, Vertex Explosion Fix, использованный tabeneru), официального ремастера, который освободил бы игру от оков устаревшего программного обеспечения, пока не предвидится. Поэтому можно лишь надеяться, что эмуляция PS4 станет еще доступнее, как это произошло с предыдущими поколениями консолей, помогая нам сохранять и продолжать наслаждаться играми прошлого. И, знаете ли, играть в одну из лучших игр всех времен.
Интересный факт: Несмотря на культовый статус Bloodborne и многочисленные просьбы фанатов, компания FromSoftware так и не выпустила официальное обновление с поддержкой 60 кадров в секунду для консолей нового поколения или ПК-версию. Эмуляция остается единственным способом насладиться игрой с улучшенной производительностью.
















0 комментариев