Разработчики Hytale представили стратегию моддинга для упрощения доступа к модификациям
Студия Hypixel Studios раскрыла стратегию моддинга для своей песочницы Hytale, которая позволит игрокам легко подключаться к серверам с модификациями без необходимости скачивать дополнительные файлы.
Hytale снова в центре внимания после того, как права на игру были выкуплены у Riot Games оригинальными основателями Hypixel Studios. Анонс даты релиза раннего доступа ожидается на следующей неделе.
Моддинг станет ключевой особенностью Hytale, что неудивительно, учитывая, что Hypixel начинала как мод для Minecraft. В подробном блоге разработчики объяснили, что все модификации будут работать на стороне сервера. Это позволит игрокам присоединяться к любым модифицированным серверам «без загрузки внешних модов или возни с клиентскими пакетами».
Игроки смогут скачивать моды напрямую для кастомизации в одиночных серверах. При этом Hytale не будет поддерживать клиентские моды, что дополнительно ограничит необходимость в дополнительных загрузках.
Амбиции в области моддинга для Hytale огромны: модификации будут иметь открытый доступ. Блоки, предметы, NPC, генерация мира, интерфейсы, системы и поведение — «всё это управляется данными и кодом, на которые вы можете влиять».
Однако разработчики предупреждают, что на этапе раннего доступа моддеры столкнутся с ограничениями из-за текущей стадии разработки. Некоторые инструменты описаны как «сырые, несогласованные или неудобные в работе». Hypixel Studios обещает быть прозрачными и постепенно улучшать инструментарий, делая доступными полезные функции по мере их готовности.
Hytale — это песочница в духе Minecraft, разрабатываемая студией Hypixel, известной своим одноимённым сервером для Minecraft. Изначально проект анонсировали ещё в 2018 году, но после приобретения Riot Games студии Hypixel разработка затянулась. Возвращение прав оригинальным основателям дало проекту второй шанс.














0 комментариев