Разработчики Gothic Remake показали 9 ключевых улучшений боевой системы
Студия Alkimia Interactive рассказала об изменениях, которые недавно внедрила в боевую систему Gothic Remake. Некоторые из этих улучшений планировались изначально, другие же были добавлены после получения отзывов от игроков.
Разработчики поставили перед собой простую цель — сделать бой в Gothic Remake похожим на оригинал, но при этом максимально реалистично передающим владение различными типами оружия. Для каждого типа оружия созданы отдельные анимации, которые дополнительно различаются в зависимости от уровня мастерства Безымянного.
Gothic Remake – изменения в боевой системе
Вот девять ключевых улучшений, которые продемонстрировали разработчики:
Сокращено время «заряда» анимаций и устранена задержка при переходе от движения к атаке.
Комбинации теперь выполняются нажатием соответствующей кнопки атаки, а не любой произвольной. В результате игрокам придется использовать их попеременно, не ограничиваясь только одной кнопкой.
При достижении уровня владения оружием выше «необученного» появится возможность прерывать атаку с помощью уклонения или блока. Это позволит быстро реагировать на действия противника и даже финтовать.
Уклонения теперь можно выполнять во время блокирования, что облегчает увеличение дистанции от противника без опускания защиты.
Улучшена работа камеры при фиксации на выбранном противнике.
Убрана странная анимация скольжения ног Безымянного во время атаки — теперь видно, что персонаж поднимает ногу для выпада.
Добавлены завершающие атаки в комбинациях, которые могут опрокинуть врага, давая время для нанесения дополнительных ударов, лечения и других действий.
Однако у этой медали есть и обратная сторона — теперь противники также обладают атаками, способными опрокинуть Безымянного.
Наконец, добавлены отдельные анимации для мастерского уровня владения двуручными мечами (ранее они были такими же, как для «обученного» уровня).
Эти девять изменений должны значительно улучшить общие впечатления от боев в Gothic Remake. К сожалению, боевое демо, которое разработчики привозили на gamescom 2025 и PGA 2025, недоступно для широкой публики. Похоже, игроки смогут оценить улучшения только после релиза игры, запланированного на первый квартал 2026 года.
















0 комментариев