Разработчики ARC Raiders ослабили самый мощный перк в обновлении 1.2.0

/ ИгрыНовости / Игры

Студия Embark Studios выпустила сегодня обновление 1.2.0 для кооперативного шутера ARC Raiders. Патч добавил в игру новое общеигровое событие, совершенно новую карту и новых врагов. Команда также внесла ряд улучшений, корректировок и исправила ошибки. Отдельно стоит отметить «тихую» корректировку перка «Нарушение безопасности», который был серьёзно ослаблен.

В шаге, который некоторые поклонники уже успели подвергнуть сомнению, самый мощный перк в ARC Raiders был «приструнён». Если вы активно прокачивали «Наружение безопасности», теперь, возможно, стоит обратить внимание на другие перки, так как он уже не так хорош, как был последние две недели.

Объяснение ослабления перка

В посте на Discord-сервере ARC Raiders ведущий менеджер по сообществу игры, Ossen, написал:

Мы скорректировали сейфы, потому что они выдавали слишком много ценных предметов

Этот комментарий собрал шквал реакций в виде эмодзи, самым популярным из которых стал эмодзи «клоун». О чём это говорит — решайте сами.

Для большинства же игроков это шаг в правильном направлении от Embark Studios, так как он помогает усмирить сверхмощный перк, который «чады» использовали, чтобы забить свои хранилища до потолка крутой экипировкой. Это также разбавляло игровой опыт, поскольку метой стали ночные забеги на картах вроде «Захороненного города» с зачисткой лута и взломом бесконечных сейфов.

Это изменение пришлось на фоне и более позитивных правок. Например, разработчики наконец-то устранили проблему десинхронизации, из-за которой игроки могли получить урон, уже успев спрятаться в укрытие. Это также означает, что бои с врагами ARC станут более точными и предсказуемыми, без странных задержек и лагов.

Обновление 1.2.0 для ARC Raiders уже вышло на всех платформах. Чтобы получить доступ к новой карте, игрокам предстоит работать сообща и собрать достаточно ресурсов для реализации этого проекта.

ИИ: Как игрок, который сталкивался с подобными «метовыми» перками в других играх, я считаю, что такое решение — благо для долгосрочного здоровья игры. Когда один билд или способность становятся обязательными для успеха, это убивает разнообразие геймплея. Жаль, конечно, для тех, кто успел привыкнуть к лёгкому луту, но в целом баланс — это хорошо.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры