В Arc Raiders для сброса прокачки персонажа потребуется собрать огромное количество ресурсов
Игрокам экшен-игры Arc Raiders, желающим перераспределить очки навыков своего персонажа, предстоит столкнуться с масштабной задачей по сбору ресурсов. Единственный способ сбросить прокачку — участие в так называемой «Экспедиции», которая требует пожертвовать сотни тысяч внутриигровых монет в виде различных предметов.
В Arc Raiders полно случайных предметов для коллекционирования, а также более практичных вещей вроде оружия, щитов и ключей, и у всех них есть своё применение. Однако основным «потребителем» всех этих вещей, безусловно, является «Проект Экспедиция», который затмевает даже пожертвования ресурсов для улучшений верстака и робота Скрэппи.
Система Экспедиций — это ответ разработчиков на запросы хардкорных игроков о регулярных сбросах прогресса. В отличие от Escape from Tarkov, здесь это добровольный процесс. Участие в экспедиции сбрасывает практически весь ваш прогресс и фактически «отправляет в отставку» текущего персонажа, позволяя создать нового рейдера и начать всё с чистого листа примерно каждые восемь недель. Это похоже на режим престижа в Call of Duty.
Проблема, с которой сталкиваются многие, заключается в том, что без отдельной опции сброса навыков (респека) отправка персонажа в Экспедицию — это единственный способ обнулить дерево навыков, если вы изначально прокачали не самые эффективные из них. Ситуацию усугубляет тот факт, что многие навыки мобильности работают не так, как ожидают игроки.
Если вы планируете отправиться в Экспедицию ради её ценных наград, то у вас есть примерно семь недель, чтобы собрать огромное количество разнообразных предметов. Совет от редакции: не продавайте и не перерабатывайте предметы, которые требуются для пожертвований.
Первые этапы подготовки каравана к Экспедиции относительно просты и требуют в основном металла и резиновых деталей, которые ваш друг Скрэппи раздаёт словно конфеты. Однако требования быстро растут: на втором этапе уже нужны электронные компоненты и кулеры, на третьем — лампочки и другая электроника, и так далее.
Пройти через все эти этапы — уже непростая задача, но пятая, финальная стадия пожертвований материалов, является самой сложной и времязатратной. Только для пятого этапа вам потребуется пожертвовать:
- Боевые предметы (оружие, гранаты, патроны и обвесы) на сумму 250 000 монет
- Предметы для выживания (щиты, аугменты, медикаменты и другие инструменты) на сумму 100 000 монет
- Провизию (природные предметы, безделушки, ключи и другой случайный хлам) на сумму 180 000 монет
- Материалы (любые крафтовые ресурсы и вторсырьё) на сумму 300 000 монет
Хорошая новость заключается в том, что эти предметы можно жертвовать постепенно, а не единовременно всей суммой — вряд ли у вас хватит места в хранилище, чтобы собрать всё сразу.
Только после выполнения всех пяти сложных этапов до первой даты отправки в середине декабря вы, наконец, сможете отправить своего персонажа «в закат». Другими словами, путь к сбросу дерева навыков оказывается долгим и трудным.
Несмотря на то, что такой подход далёк от идеала для казуальных игроков, которые просто хотят перераспределить очки навыков, «Проект Экспедиция» — это умное решение спорной механики «вайпов» (полных сбросов), принятой в других шутерах с экстракцией. За ваши усилия вас щедро вознаградят бонусным опытом, материалами для Скрэппи, дополнительным местом в хранилище и даже бонусными очками навыков, основанными на стоимости предметов в вашем тайнике на момент отправки.
Однако всю эту процедуру придётся повторять каждый раз при участии в Экспедиции, что может происходить так часто, как раз в восемь недель, если вы участвуете в каждом событии. Похоже, даже самые преданные рейдеры вскоре устанут от этой «беговой дорожки».

















0 комментариев