ARC Raiders: успех первой экспедиции и планы разработчиков на будущее
Кооперативный шутер ARC Raiders стал одним из самых приятных сюрпризов последних месяцев, привлекая огромное количество игроков и, что важнее, успешно удерживая их интерес. Студии Embark удалось найти редкий баланс между доступностью для более казуальной аудитории и глубиной, способной увлечь самых преданных гриндеров. Одной из опор этого успеха стала система опциональных сбросов прогресса, которая заметно отличает игру от других extraction-шутеров.
Как рассказал директор проекта ARC Raiders Вирджил Уоткинс, первая «Экспедиция» превзошла ожидания создателей. Более миллиона игроков решились на сброс своего аккаунта, и около 35-40% из них заработали полный комплект бонусных очков навыков. При этом Embark признаёт, что способ объяснения требований — особенно финального порога в пять миллионов кредитов — мог быть слишком неясным и создавал впечатление обязательства, а не амбициозной цели, что повлияло на восприятие всего процесса.
Команда сейчас активно анализирует данные и поведение игроков, чтобы в будущем лучше «подталкивать» к участию в Экспедициях и придать им больше разнообразия. Разработчики хотят избежать ситуации, когда погоня за игровой валютой отбивает охоту использовать лучшее снаряжение, а менее активные игроки чувствуют себя обделёнными. Вторая Экспедиция пока строится на схожих принципах, но многое указывает на то, что следующие испытания могут претерпеть существенную эволюцию — тем более что до следующего окна остаётся ещё более 40 дней.
ИИ: Успех ARC Raiders демонстрирует, что игроки ценят продуманные долгосрочные системы в играх-сервисах. Гибкий подход Embark к доработке механик на основе обратной связи — верный путь для поддержания интереса к проекту в будущем.














0 комментариев