Разработчики World of Warcraft ограничивают боевые модификации в дополнении Midnight
В предстоящем дополнении World of Warcraft: Midnight Blizzard планирует масштабные изменения, направленные на ограничение боевых модификаций (AddOns). Студия вносит правки в API, которое обеспечивает их работу. Другие модификации интерфейса останутся нетронутыми, но всё, что даёт явное преимущество в бою, будет устранено.
Игровой директор Айон Хаззикостас в интервью авторам популярных модов Bigwigs и Deadly Boss Mods (DBM) пояснил: «Главная цель изменений в Midnight — уровнять игровое поле и сделать так, чтобы аддоны могли персонализировать ваш опыт, но не давали объективного конкурентного преимущества над теми, кто использует базовый интерфейс».
Хаззикостас также уточнил, что проблема не в самих функциях, таких как голосовой отсчёт времени, а в том, что они должны быть доступны всем игрокам, а не только пользователям модов. Blizzard работает над тем, чтобы встроить подобные возможности в стандартный интерфейс, если они окажутся необходимыми.
Студия признаёт сложность задачи, особенно в части доступности для игроков с ограниченными возможностями. Например, цветовые или визуальные сигналы могут быть неудобны для людей с дальтонизмом. Blizzard заявляет о готовности дорабатывать систему, включая аудиоподсказки в базовый интерфейс, если предложенные изменения окажутся недостаточными.
Эти изменения затронут не только моды, но и сами игровые классы, которые будут переработаны для сбалансированной игры без использования аддонов. Студия надеется, что в долгосрочной перспективе это сделает геймплей более справедливым и удобным для всех игроков.















0 комментариев