В Dwarf Fortress исправили баг, из-за которого младенцы «пилотировали» матерей до их смерти

/ ИгрыНовости / Игры

В понедельник Dwarf Fortress получила крупное «Осадное обновление», которое полностью меняет подход к защите крепостей. Однако вместе с нововведениями в игру ненадолго вернулся старый баг, из-за которого младенцы «пилотировали» своих матерей, приводя тех к гибели от обезвоживания.

Проблема заключалась в том, как игра обрабатывает взаимодействие матерей и младенцев. Мать в Dwarf Fortress постоянно носит ребёнка, пока тот не подрастёт, и для этого используется та же система, что и для верховой езды. Фактически, игра считала, что младенец «управляет» матерью как мехом.

«Осадное обновление» внесло изменения в механику верховых животных, и в процессе случайно поменяло, кто управляет движением. В результате младенцы, которые по логике игры не умеют даже есть и пить, стали «пилотировать» своих матерей, не давая им добраться до еды и воды.

Разработчик Putnam на сервере Kitfox Discord отметил, что этот баг уже случался в прошлом — тогда аналогичная проблема приводила к гибели гоблинов-кавалеристов, чьи mounts сами выбирали путь через водоёмы.

К счастью, проблема была оперативно исправлена. Хотфикс, выпущенный утром, вернул контроль над передвижением матерям, положив конец короткому периоду хаоса.

Тем, кто хочет испытать на себе эту недолгую эру «младенцев-пилотов», разработчики, вероятно, вскоре предоставят возможность — в Steam обычно можно откатиться на предыдущие версии игры через бета-ветки.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры