В Dwarf Fortress исправили баг, из-за которого младенцы «пилотировали» матерей до их смерти
В понедельник Dwarf Fortress получила крупное «Осадное обновление», которое полностью меняет подход к защите крепостей. Однако вместе с нововведениями в игру ненадолго вернулся старый баг, из-за которого младенцы «пилотировали» своих матерей, приводя тех к гибели от обезвоживания.
Проблема заключалась в том, как игра обрабатывает взаимодействие матерей и младенцев. Мать в Dwarf Fortress постоянно носит ребёнка, пока тот не подрастёт, и для этого используется та же система, что и для верховой езды. Фактически, игра считала, что младенец «управляет» матерью как мехом.
«Осадное обновление» внесло изменения в механику верховых животных, и в процессе случайно поменяло, кто управляет движением. В результате младенцы, которые по логике игры не умеют даже есть и пить, стали «пилотировать» своих матерей, не давая им добраться до еды и воды.
Разработчик Putnam на сервере Kitfox Discord отметил, что этот баг уже случался в прошлом — тогда аналогичная проблема приводила к гибели гоблинов-кавалеристов, чьи mounts сами выбирали путь через водоёмы.
К счастью, проблема была оперативно исправлена. Хотфикс, выпущенный утром, вернул контроль над передвижением матерям, положив конец короткому периоду хаоса.
Тем, кто хочет испытать на себе эту недолгую эру «младенцев-пилотов», разработчики, вероятно, вскоре предоставят возможность — в Steam обычно можно откатиться на предыдущие версии игры через бета-ветки.

















0 комментариев