Alan Wake 2 работает на MacBook с процессором M4 Max с частотой 80 FPS

/ (Обновлено: ) / ИгрыНовости / Игры

«Alan Wake 2» — одна из самых требовательных игр последних лет, демонстрирующая графическую мощь студии Remedy. Эффекты освещения, отражений и объемного света способны замедлить даже самые мощные игровые ПК, особенно при включенном трассировке лучей, который превращает игру в технологический бенчмарк. Поэтому новость о том, что MacBook Pro с чипом M4 Max способен запустить эту игру плавно, звучит удивительно — особенно учитывая, что у «Alan Wake 2» нет нативной версии для macOS.

Пользователь Reddit, владеющий 14-дюймовым MacBook Pro с M4 Max (14-ядерный CPU, 32-ядерный GPU), запустил игру через CrossOver и подтвердил стабильный геймплей с частотой около 80 кадров в секунду. Конфигурация включала разрешение примерно 1800×1169 пикселей, высокие графические настройки, MetalFX в сбалансированном режиме и генерацию кадров (вероятно, на базе FSR 3, поскольку DLSS недоступен на Apple Silicon). Важно отметить, что трассировка лучей была отключена, поскольку эта технология может «убить» производительность даже на видеокартах уровня RTX 4090. Всего полгода назад игра вообще не запускалась через CrossOver, что говорит о значительном улучшении слоя совместимости и технологии MetalFX за это время.

Сравнения с RTX 4090, конечно, бессмысленны — ноутбук с видеокартой NVIDIA при включенном трассировке лучей, генераторе кадров и DLSS в режиме качества по-прежнему будет демонстрировать более высокий FPS и лучшее качество изображения в «Alan Wake 2». Однако суть этого теста не в том, что M4 Max победил RTX. Ключевой момент — насколько Apple приблизилась к реальной игровой производительности в AAA-тайтлах, и не через нативные порты, а через слой оптимизации. Еще в эпоху процессоров M1 это было совершенно нереально.

Все это ставит Apple в интересное положение. С одной стороны, ее аппаратное обеспечение уже способно «потянуть» одни из самых требовательных игр на рынке. С другой — MacBook Pro по-прежнему остается очень дорогим устройством, а отсутствие нативной поддержки и каталога игр ограничивает его привлекательность для геймеров. Если Apple действительно хочет выйти на рынок игровых ноутбуков, ей придется либо снизить цены на модели с мощными чипами серии M, либо начать платить за порты и эксклюзивные оптимизации. Как показывает пример с «Alan Wake 2» — аппаратная часть уже готова. Теперь пришло время, чтобы игры тоже были готовы.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры