Журналисты опробовали нативную Arm-сборку Alan Wake 2 на ноутбуке с RTX Spark

/ ИгрыНовости / Игры

Игровой процесс может быть лишь третьим столпом в стратегии RTX Spark от Nvidia, но это не значит, что о нём забыли. Особенно учитывая, что команда по связям с разработчиками Nvidia помогла Remedy создать нативную версию Alan Wake 2 — одной из самых требовательных DX12-игр на рынке — и добиться отличной производительности на RTX Spark.

Журналисты PC Gamer опробовали нативную Arm-сборку Alan Wake 2 на предрелизной версии Microsoft Surface Laptop Ultra. Несмотря на то, что доступ к настройкам был ограничен, впечатления остались положительными: игра работает плавно и выглядит отлично. При этом не было заметно характерных признаков активного использования мультикадрового генератора — размытия текста, задержек ввода или артефактов детализации, хотя определённый уровень генерации кадров, вероятно, применяется для достижения такой плавности на разрешении 2560 x 1600.

Microsoft работала над этим ноутбуком с Nvidia около трёх лет, а Nvidia сотрудничала с MediaTek два с половиной года для создания чипа. Это говорит о том, что у Remedy было достаточно времени для работы над нативным Arm-портом, однако в Nvidia пока не раскрывают точные сроки разработки.

Помимо Alan Wake 2, журналистам также удалось опробовать эмулированные версии Indiana Jones and the Great Circle и Pragmata. Эти игры были просто загружены из Steam и запущены на 64-гигабайтных версиях чипа RTX Spark.

«Мы показываем, что если ваша игра работает через эмулятор, мы будем работать с вами, чтобы обеспечить хороший опыт. Если вы хотите создать нативную Arm-сборку, мы тоже будем работать с вами», — говорит Джо Виволи, старший менеджер отдела технического маркетинга Nvidia.

Инженер Microsoft, работавший над RTX Spark последние три года, подтвердил эти слова, комментируя демонстрацию Indiana Jones:

«Она работает через эмуляцию, и мы хотели подчеркнуть глубокие инвестиции Nvidia и Microsoft в то, чтобы игры были полноценным занятием на RTX Spark, обеспечивая ожидаемую производительность и визуальное качество, которое вы получили бы от видеокарты RTX».

В Nvidia и Microsoft заявили, что сосредоточились на 200 самых популярных творческих приложениях и играх, и планируют обеспечить их совместимость к моменту запуска. Журналисты отметили, что в демонстрационном наборе не было Cyberpunk 2077, но в компании полагают, что игра также будет работать. Окончательно это станет ясно осенью.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры