Разработчики Arc Raiders пообещали не добавлять в игру нелепые скины
Arc Raiders — это шутер с моделью live-service, а это значит, что неизбежно возникает вопрос о косметических предметах. Однако разработчики обещают подходить к созданию скинов с умом и сохранять эстетику игрового мира.
В недавнем интервью с PCGamesN арт-директор игры Вирджил Уоткинс заявил:
«Я уверен, что мы сохраним текущую эстетику, которая у нас есть. Все скины будут соответствовать нашим представлениям о том, как эти вещи должны выглядеть и вписываться в мир и сюжет».
Уоткинс продолжил:
«Мы никогда, скажем, не сделаем костюм Санта-Клауса. Но мы можем создать что-то в нашем собственном тоне и эстетике, что будет вызывать ассоциации с Санта-Клаусом. Это даже не заявление, что у нас будет такой костюм, но я думаю, что это та грань, которую можно провести. Мы очень стараемся убедиться, что всё, что попадает в игру, соответствует визуальной идентичности, тону и сеттингу».
Действительно, Arc Raiders уже демонстрирует узнаваемую эстетику — это не просто «generic спецназ», а постапокалиптический стиль, где рейдеры выживают, подбирая любой старый хлам. Это позволяет включать в игру разнообразные костюмы — от фехтовальных до скафандров и пилотских комбинезонов, но при этом сохранять целостность мира.
Уоткинс подчеркнул:
«Поскольку так много в нашей игре строится вокруг этого элемента, было бы очень обидно разрушить его, внедрив, не знаю, бегающий костюм тираннозавра — я не думаю, что новизна стоит такой цены».
ИИ: Приятно видеть, что разработчики осознанно подходят к визуальному дизайну и не собираются превращать игру в карнавал несочетаемых скинов, как это иногда бывает в других проектах. Это должно помочь сохранить атмосферу мрачного постапокалипсиса.
















0 комментариев