Разработчики ARC Raiders отказались от скинов в стиле Fortnite ради сохранения видения игры
Многие опасались, что ARC Raiders, сверхпопулярная экстракционная приключенческая игра от Embark Studios, поддастся «скин-лихорадке», запущенной годами назад такими играми, как Fortnite. В последние годы это стало чем-то вроде пандемии, когда военные шутеры генерируют скины и косметику, которые порой могут быть довольно странными и неуместными.
В недавнем интервью Патрик Сёдерлунд, генеральный директор Embark Studios, подтвердил, что ARC Raiders не получит никаких бессмысленных кроссоверов или неуместных скинов из-за опасений размыть видение и общий образ или тему игры.
В ARC Raiders не будет скинов в стиле Fortnite
ARC Raiders обладает возвышенной постапокалиптической атмосферой, которая просвечивает в каждом скине, созданном Embark Studios, даже в тех, которые могут не так хорошо восприниматься аудиторией. Они аутентичны, реалистичны и очень хорошо вписываются в эстетику игры, поэтому добавление коллаборационных скинов с другим брендом может не иметь смысла, если только... Ну, если только это не так.
Патрик Сёдерлунд недавно пообщался с IGN и высказал своё мнение по поводу скинов, объяснив, что арт-директор игры, Роберт Саммелин, имеет решающий контроль над косметикой игры и хочет, чтобы всё продолжало иметь смысл в будущем.
Я имею в виду, что есть другие игры, очень успешные игры – The Finals одна из них – в которых интеллектуальная собственность разработана так, что она оказывается очень эластичной. Ты можешь делать что угодно, и люди такие: «В этом есть смысл. Это совершенно правдоподобно». Я могу быть розовым бананом, а ты можешь быть кем угодно, и все такие: «В этом есть смысл. Это вписывается во вселенную. Без проблем». У ARC Raiders более продуманная лора, продуманный мир, поэтому мы должны придерживаться границ в несколько большей степени, чем, возможно, The Finals, Fortnite или другая игра, в которой Бэтмен может стрелять в Барта Симпсона.
Он просто сказал: «Это не видение нашей игры». Существуют планы по углублению лора ARC Raiders, расширению того, что мы уже знаем, и добавлению больше «мяса» на постапокалиптические «кости», что фанаты с нетерпением ждут. Никакие кроссоверы, рассчитанные на быструю прибыль, в эту концепцию не вписываются.
Сёдерлунд объяснил, что он довольно часто использует механику кастомизации в ARC Raiders, меняя снаряжение по мере появления новых предметов и поддерживая свежесть своего внешнего вида, так что для него это тоже важно:
Это не изменится. Я думаю, это будет очень важно. Лично я никогда не верил, что буду заботиться о том, что на мне надето в видеоигре. Слушайте, я просто очень честен с вами, но я как ребёнок. Когда выходит что-то новое, мне нужно это иметь. Я меняю своё снаряжение. Я меняю рюкзаки, вещи и брелоки.
ARC Raiders продолжает оставаться одной из самых стабильных игр, появившихся в последние годы. Она вышла в конце октября и с тех пор остаётся сильной, сохраняя стабильное количество игроков и глубокое впечатление на всех платформах.















0 комментариев