Глава Microsoft заявил о планах выпускать игры на всех платформах
Генеральный директор Microsoft Сатья Наделла заявил, что компания намерена выпускать свои игры «на всех платформах». Недавно стало известно, что Halo: Campaign Evolved, ремейк оригинальной игры, впервые в истории серии выйдет на консолях PlayStation одновременно с другими платформами.
Ранее в этом году Gears of War: Reloaded была портирована на PlayStation 5, как и Microsoft Flight Simulator 2025. Многие эксклюзивные игры Xbox постепенно появляются на других консолях. Теперь, судя по всему, это только начало, и возможно, эра эксклюзивности, которую фанаты уважали годами, подходит к концу.
Microsoft хочет, чтобы её игры были везде, заявляет CEO Сатья Наделла
«Войны консолей теперь окончены. Что это означает для бизнес-модели Microsoft в игровой индустрии?
«Мы просто хотим убедиться, что игры радуют геймеров повсюду: на консолях, ПК, мобильных устройствах, в облачном гейминге или на ТВ». – @satyanadella
Новость поступила от TBPN, когда группа общалась с CEO Microsoft Сатьей Наделлой о новом партнерстве компании с OpenAI. Глава компании немного поговорил о Xbox и «конце» войн консолей. В клипе, расшифрованном Стивеном Тотило из GameFile, Наделла заявляет:
«Помните, что самый крупный игровой бизнес — это бизнес Windows», — говорит Наделла TBPN. «Для нас гейминг на Windows, и, конечно, Steam — создал огромный маркетплейс и очень успешно с ним справился. Поэтому наш подход к геймингу таков: прежде всего, теперь мы крупнейший издатель после сделки с Activision, и поэтому мы хотим быть фантастическим издателем, похожим на наш подход с Office. Мы будем везде, на каждой платформе. Мы хотим убедиться, будь то консоли, ПК, мобильные устройства, облачный гейминг или ТВ — что игры радуют геймеров повсюду».
Не слишком удивительно видеть, как Microsoft и Xbox отказываются от фактора эксклюзивности. Многие игры, такие как Final Fantasy VII Rebirth, продавались не так хорошо из-за привязки к одной консоли. Хотя франшизы, особенно Halo, похоже, не сталкивались с этой проблемой, мультиплатформенность может привести к увеличению продаж. Тем не менее, недавние изменения, плюс скромные продажи Xbox Series X|S, звучат немного тревожно для когда-то влиятельной компании. Пока неясно, будут ли большие изменения в следующей консоли, слухи о выпуске которой ходят на 2027 год.
Microsoft продолжает демонстрировать стратегический сдвиг в игровой индустрии — от консольных войн к экосистемному подходу. Компания стала крупнейшим игровым издателем после приобретения Activision Blizzard в 2023 году за рекордные $68,7 млрд (~5,5 трлн рублей), что дало ей доступ к таким франшизам как Call of Duty, Diablo и World of Warcraft.














0 комментариев