Создатель Touhou Project раскритиковал генеративный ИИ, несмотря на его использование в своей игре
Создатель серии игр Touhou Project Дзюнья «ZUN» Ота считает, что, хотя искусственный интеллект может быстро сочинить пару песен, ничто не сравнится с человеческим подходом к творчеству.
Как сообщает Automaton Media, разработчик недавно появился в прямом эфире, где обсудил музыку, созданную людьми, в контексте растущей популярности генеративного ИИ. «С технической точки зрения ИИ может легко создавать музыку. Но ведь не в этом суть музыки, понимаете, — заявил он. — Что на самом деле важно, так это то, что за всем этим стоят живые люди. Люди, которые создают вещи, могут превзойти технологию просто самим фактом творения».
Он продолжил: «Однако люди, вероятно, не могут победить бизнес. Но нам на самом деле не нужен бизнес. Эта идея, что люди должны заниматься бизнесом, пока они живы, — всего лишь результат того, что мы все отравлены капитализмом. Что заставляет меня думать — просто делать то, что ты считаешь интересным, и прилагать усилия для оттачивания этого навыка в конечном счёте является хорошей вещью. По крайней мере, таково моё мнение».
Это интересная позиция на фоне таких новостей, как объявление Krafton о переходе к модели «AI-first company» для всех своих игр, включая PUBG и Inzoi, а также сообщений о том, что EA «призывает своих почти 15 000 сотрудников использовать ИИ практически для всего». Но это особенно интересно, учитывая, что собственные игры ZUN, как Automaton Media сообщала ранее в этом году, используют генеративный ИИ. В частности, Touhou Kinjoukyo: Fossilized Wonders использовала его для создания фоновых текстюр.
Это кажется странно лицемерной позицией — хотя ZUN в своих комментариях в основном ссылается на музыку, результат тот же, и его критика легко может быть применена ко всем видам искусства, от музыки до фоновых текстюр. Он утверждает, что использовал ИИ, потому что хотел «свести его к не более чем инструменту», назвав это «своим способом утвердить, что я не проиграю, когда дело доходит до творческой работы».
Темы, связанные с ИИ, вплетены в повествование Fossilized Wonder, и, как отмечает один из обзоров в Steam, «игра определённо НЕ на стороне генеративного ИИ». Но вы всё равно можете очень легко рассказывать эти истории и исследовать эти темы, не используя ту самую вещь, которую вы критикуете.
Тем не менее, по крайней мере, что-то значит видеть, как ZUN позиционирует человеческое творчество как превосходный вариант. Будем надеяться, что в будущем он сможет продолжать применять эти мысли в своих собственных работах.
Серия Touhou Project, создаваемая ZUN с 1996 года, известна не только сложным геймплеем в жанре «даньму», но и уникальной музыкой, которую композитор пишет самостоятельно. Несмотря на использование ИИ для текстур в последней игре, ZUN продолжает лично сочинять всю музыку для своих проектов, что является редким случаем в современной индустрии видеоигр.















0 комментариев