Каждый пятый релиз Steam в 2025 году использует генеративный ИИ — рост на 700% за год
Согласно новому исследованию, количество игр на Steam, использующих генеративный искусственный интеллект (ИИ), выросло на 681% за год. Если в 2024 году таких проектов было чуть более 1000, то сейчас их число достигло 7818 — это 7% от всей библиотеки платформы. Данные приводит Totally Human Media.
Итиро Ламбе, ветеран игровой индустрии и автор исследования, отмечает, что в 2025 году каждый пятый новый релиз на Steam (20%) так или иначе задействует генеративный ИИ. С января 2024 года Valve обязывает разработчиков указывать использование ИИ при публикации игр, разделяя его применение на две категории:
- Генерация в реальном времени — создание контента непосредственно во время игры.
- Предварительно сгенерированный контент — включает арты, код, звуки и другие элементы.
Согласно анализу, 60% проектов используют ИИ для создания визуальных ассетов: персонажей, фонов, моделей и текстур. Также популярны:
- Генерация аудио (музыка, озвучка, голоса персонажей)
- Создание текстов и нарративов (описания предметов, сюжетные линии)
- Подготовка маркетинговых материалов
- Автоматизация написания кода
Среди заметных игр с ИИ за последний год — My Summer Car (2,5 млн копий), Liar's Bar, The Quinfall и Inzoi. Например, в My Summer Car ИИ использовался для создания картин в доме главного героя.
Ламбе отмечает, что разработчики стали осторожнее в формулировках, стараясь смягчить негативное восприятие ИИ геймерами. Однако остаётся открытым вопрос: все ли студии честно декларируют использование технологии?
Источник: Tomshardware.com
0 комментариев