Ninja Gaiden 4: 120 кадров в секунду ценой графики уровня PS3
Поклонники ждали выхода Ninja Gaiden 4 буквально более десяти лет, и весь этот период был полон опасений о том, окажется ли возвращение культовой франшизы таким же хорошим, как хотелось бы.
Теперь, когда новая работа Team Ninja и Platinum Games вышла на рынок, стало ясно, что компании справились с задачей и предоставили действительно солидный тайтл. Возможно, не такой выдающийся, как Ninja Gaiden 1 и 2, но достаточно качественный, чтобы стоять в одном ряду с этими произведениями без тени стыда. По крайней мере, когда речь идет о геймплее. А вот вопросы оптимизации и графики вызывают дискуссии.
Разработчики решили сделать ставку на плавность ценой всего остального, и это очень правильный выбор, но также чувствуется, что движок Platinum Games все еще несет в себе наследие таких проектов, как Bayonetta 3.
По мнению Digital Foundry, лучшим режимом является режим производительности — лучшая графика и стабильная плавность в 60 кадров с крошечными просадками на 1-2 кадра в наиболее напряженных боях. Худшим же признан режим, ориентированный на качество графики, поскольку он поддерживает плавность на уровне 30 кадров, что в такой игре просто недопустимо.
Что касается режима на 120 кадров, то он откатывает разрешение до уровня времен PS3 — 720p, что сегодня на больших экранах выглядит довольно бледно.
– Режим качества - 1440p и 30 кадров
– Режим производительности - 1080p и 60 кадров
– Режим 120 кадров - 720p и 100-120 кадров














0 комментариев