Разработчики Battlefield 6 анонсировали смягчение сложных испытаний
Сегодня Electronic Arts поделилась подробностями о первом крупном обновлении для Battlefield 6, которое выйдет 28 октября. Оно включает изменения в разбросе оружия, движении и освещении. Однако многих игроков больше волнует вопрос, когда же разработчики смягчат печально известные сложные испытания. Ответ: не сейчас, но, возможно, в ближайшем будущем.
«Мы увидели все ваши отзывы об испытаниях и их критериях. Команда работает над серией улучшений, чтобы сделать испытания более понятными и быстрыми для выполнения», — говорится в блоге разработчиков.
Для тех, кому не довелось столкнуться с grind-испытаниями, необходимыми для разблокировки многих гаджетов и оружия в Battlefield 6, их требования варьируются от неразумных и раздражающих до полностью неработающих.
Оглушить 300 вражеских игроков? Звучит просто, но определение оглушения постоянно меняется (или сейчас не работает). Починить 6000 HP техники за один раунд? Конечно, сразу после того, как научусь левитировать по команде. Совершить 150 убийств в голову снайперской винтовкой с расстояния более 200 метров? Я что, похож на Джеймса Макэвоя в признанном критиками боевике «Особо опасен» 2008 года?
В нынешнем виде кажется, что Battlefield Studios создала испытания, рассчитанные на месяцы или годы выполнения в разумном темпе. Это не плохо само по себе — фанаты Battlefield ценят долгосрочные цели, — но странно, что разработчики решили поместить за ними базовые элементы экипировки, вместо, скажем, значка, который говорит «молодец, ты официально Джон Баттлфилд».
Итак, изменения испытаний грядут, но не сразу. Студия всё ещё определяет новые значения, и из-за «масштаба испытаний» потребуется «как минимум два» патча, чтобы исправить их все. Для начала рассматриваются следующие изменения для некоторых самых нелюбимых испытаний:
– Классовое задание — Штурмовик 1 — Убийства с использованием Адреналинового инъектора — с 30 до 3
– Классовое задание — Инженер-эксперт 3 — Ремонт техники за матч — с 6000 до 1000
– Оружейное задание — Меткий стрелок 2 — Убийства в голову с расстояния более 200 м снайперскими винтовками — с 150 до 5 (Кроме того, в будущем обновлении уменьшат дистанцию в 200 м)
Это, э-э-э, довольно драматичное сокращение. В случае с «Штурмовиком 1» и «Метким стрелком 2» мы говорим о переходе от испытаний, на которые можно потратить целый вечер и barely добиться прогресса, к небольшим задачам, которые можно выполнить за матч или два.
Battlefield 6 нуждалась в этих улучшениях ещё вчера, поэтому досадно, что первая порция изменений не попадёт даже в патч 1 сезона. Пока что рекомендуется не надрываться, пытаясь завершить испытания, которые через несколько недель станут в 10 раз проще — или же надрывайтесь и зарабатывайте вечные права на хвастовство, которые никого не заинтересуют.
Обзор Battlefield 6: Наш вердикт
Лучшее оружие Battlefield 6: Как всё разблокировать
Местоположения жетонов в Battlefield 6: Все коллекционные предметы
Сюжетные миссии Battlefield 6: Сколько времени займёт прохождение
Настройка M4A1 в Battlefield 6: На всю жизнь
Настройка PW7A2 в Battlefield 6: Лучший ПП
















0 комментариев