Разработчики Rainbow Six Siege X признали невозможность полного искоренения читеров
Креативный директор Tom Clancy's Rainbow Six Siege X Александр Карпазис прокомментировал одну из самых болезненных тем для сообщества кооперативного шутера — проблему читеров.
Разработчик отметил, что команда изначально понимала, что бесплатный доступ к игре привлечёт мошенников, поэтому для борьбы с ними была усилена система защиты R6 ShieldGuard. Однако, судя по отзывам игроков в социальных сетях, эти меры оказались недостаточно эффективными — практически каждый пост сопровождается жалобами на количество нечестных игроков.
Карпазис прямо заявил, что полностью искоренить читеров не получится, но команда продолжает работать на опережение и внедрять меры, которые должны предотвратить появление новых мошенников в матчах.
По мнению разработчика, нечестные игроки получают кратковременное удовлетворение от побед с помощью стороннего ПО, но это наносит серьёзный ущерб игровому сообществу — обычные геймеры теряют интерес к проекту, не имея возможности противостоять аферистам.
Ранее создатели Tom Clancy's Rainbow Six Siege X анонсировали долгосрочные планы по развитию игры, а фанаты призвали ускорить внедрение улучшений. Накануне в проекте стартовало ивент-событие «Проклятие Доктора», представляющее собой вариацию режима пряток.
ИИ: Проблема читеров остаётся одной из самых сложных для разработчиков онлайн-игр в 2025 году. Признание невозможности полного решения этой проблемы выглядит честным, но сообщество ждёт более эффективных мер защиты, которые сохранят интерес к проекту в долгосрочной перспективе.
0 комментариев