Разработчики Battlefield 6 ускорили темп матчей в режиме «Завоевание»
Если вам казалось, что матчи в режиме «Завоевание» в Battlefield 6 длятся слишком долго, у нас для вас хорошие новости. Разработчики прислушались к мнению игроков и ускорили темп игры.
Battlefield 6 вышла всего несколько дней назад, но уже успела получить несколько значительных обновлений. Недавно разработчики устранили раздражающую проблему, из-за которой игроки не наносили урон противникам, хотя пули визуально попадали в цель. Однако это была не единственная важная корректировка.
Разработчики объявили, что сократили количество очков, необходимых для победы в матче режима «Завоевание». Они настроили количество «тикетов» для каждой карты, чтобы игра шла в более естественном темпе и завершалась не по истечении времени, а когда одна из команд исчерпывает свои очки.
Мы сократили стартовое количество тикетов на всех картах режима «Завоевание», чтобы матчи заканчивались в более естественном темпе. Ранее многие раунды заканчивались по таймеру, а не тогда, когда у одной из команд заканчивались тикеты. Мы продолжим отслеживать отзывы и данные, чтобы убедиться, что течение каждого...
— Battlefield Comms (@BattlefieldComm) 15 октября 2025
Серия Battlefield известна своими масштабными сражениями, а режим «Завоевание» является её визитной карточкой с момента выхода Battlefield 1942 в 2002 году. Интересно, что настройка баланса между продолжительностью матча и интенсивностью действий — одна из самых сложных задач для разработчиков шутеров.
0 комментариев