Motorslice — инди-платформер, который вернул меня в эпоху PlayStation 1
Я родился примерно в то время, когда вышла PlayStation 1, а это значит, что мои детские годы в основном прошли за такими играми, как Spyro: The Dragon. Но иногда мне в руки попадался демо-диск с игрой, которая была для меня слишком «взрослой». Не в похабном смысле, а с точки зрения того, с чем могли справиться мои развивающиеся моторные навыки.
Я говорю о ваших Ларах Крофт, ваших Bushido Blade (ладно, возможно, эта кровавая бойня была немного не по возрасту): об играх, которые требовали от вас абсолютной точности, иначе вас мгновенно срубали или вы медленно прыгали навстречу гибели. Позвольте мне сказать, что Motorslice вызывает у меня полный флешбэк в те более невинные дни. За исключением того, что теперь я, якобы, умею играть в видеоигры.
Демо-версия Motorslice вышла некоторое время назад, но недавно её обновили для Steam Next Fest. Сначала управление кажется неуклюжим, но по большей части оно просто требовательное. Главная героиня П, вооруженная бензопилой-мечом, управляется во многом как Лара Крофт в ранних играх серии Tomb Raider. Это значит, что все её движения требуют полной отдачи, и вам нужно точно знать, куда вы направляетесь.
Это не значит, что управление в игре идеальное. Это небольшой инди-проект, до полноценного релиза которого ещё далеко. П иногда без особой причины швыряла себя на верную смерть, и я столкнулся со странным багом, когда она иногда теряла весь свой импульс при прыжке. Также однажды, когда я карабкался по трещине в стене, П просто взорвалась. Просто... на куски. Полагаю, с неё хватило меня.
Но чем дольше я проводил время с демо-версией, тем больше я начинал уважать бескомпромиссный настрой Motorslice: ты не прыгаешь, если не уверен в этом, глупец.
Бой также построен по принципу «пан или пропал». Кажется, П может выдержать ровно один удар от обезумевшего экскаватора, прежде чем превратиться в пиксельные ошмётки — это заставляет вас постоянно быть в атаке. К счастью, вы можете парировать, атакуя одновременно с противником. А мы все знаем, как я люблю хороший парирующий удар.
Однако по-настоящему двигает мотор Motorslice её атмосфера. Действие происходит в гигантской бруталистской мегаструктуре с пиксельными текстурами, моделями и эффектами частиц пыли, которые — за исключением старой доброй «покачивающейся» графики PS1 — действительно помогают перенестись в более простое время.
Игра даже подбрасывает немного Shadow of the Colossus в лице одного босса — яростного самосвала размером со здание. Чтобы нанести урон, вам нужно использовать способность «мотопил» (вы втыкаете меч в стену и затем скользите по ней) по корпусу грузовика, взбираясь на его огромную спину, где он затем попытается бесцеремонно сбросить вас на землю. Это хорошо сочетается с акцентом игры на платформинг, и я получил огромное удовольствие, взбираясь на этого великого промышленного монстра.
Единственное, что меня беспокоило — помимо occasional спонтанных взрывов П — это то, насколько игра, хм, обожает её. П и правда милая аниме-девушка, но меня немного выбило из ностальгического ступора, когда в диалоге мне (вы в какой-то степени играете роль её шарообразного дрона Орби) предложили сказать «ты такая хорошая девочка», пока она наклонялась перед камерой.
Но, эй, если вам это по душе, то кто я такой, чтобы осуждать ваши вкусы — и, возможно, Motorslice планирует провернуть какой-нибудь трюк в стиле Nier: Automata в последующих главах, в зависимости от того, решили ли вы быть похотливым дроном или нет. Так или иначе, у Motorslice многообещающее будущее, и я с нетерпением жду, когда этот проект выйдет на полную мощность. Попробовать Motorslice можно прямо сейчас в Steam.
ИИ: Как фанат ретро-игр, я нахожу концепцию Motorslice очень привлекательной. Сочетание сложного платформинга, стилизованной графики и отсылок к классике — это именно то, что нужно инди-сцене. Надеюсь, разработчики исправят технические недочёты к релизу.
0 комментариев