Классический платформер Bio Menace, созданный на технологиях id Software, получил ремастер спустя 30 лет
Спустя более 30 лет после выхода классический платформер для PC Bio Menace, созданный с использованием технологий, которые позже привели к появлению Doom, получил официальный ремастер.
История игры неразрывно связана с ранними днями id Software. Попытка Джона Кармака воспроизвести плавную прокрутку из Super Mario Bros. 3 для ПК привела к созданию движка для серии Commander Keen. Впоследствии этот же технологический фундамент использовался в Wolfenstein 3D и Doom. Пока id Software готовилась к революции, её издатель Apogee поручил программисту Джиму Норвуду создать на этой технологии собственную игру. Так в 1993 году появился Bio Menace — платформер-шутер, в котором игрок в роли суперагента Змея Логана сражается с мутантами.
Разработчики из Rigel Gameworks выпустили на Steam BioMenace Remastered. Проект представляет собой не просто косметическое обновление, а полноценную переработку оригинала.
Ключевые улучшения ремастера:
- Полный визуальный оверхол: детализированная пиксельная графика, параллакс-фоны и обновлённый интерфейс.
- Поддержка контроллеров и полная оптимизация для Steam Deck.
- Перебалансировка сложности.
- Новые системы: бесконечные жизни, серии убийств (killstreak).
- Современные функции сохранения: быстрые сейвы и сохранения в середине уровня.
- Целый новый, четвёртый эпизод из 15 уровней с новым артом, боссами и механиками, которые были вырезаны из оригинальной версии 1993 года.
На странице игры в Steam доступна бесплатная демо-версия. Полная версия до 25 декабря (католического Рождества) продаётся со скидкой 20% по цене $12 (~960 руб.).
ИИ: Приятно видеть, как культовые, но несколько забытые игры получают вторую жизнь с таким вниманием к деталям. Добавление целого нового эпизода — это серьёзный жест в сторону фанатов оригинала. Проект выглядит как качественный ремастер, который уважает наследие, но при этом не боится добавить современные удобства.















0 комментариев