Sektori — электрический shoot 'em up от бывшего разработчика Housemarque выйдет в ноябре
Если вы ищете новую захватывающую аркадную игру, обратите внимание на Sektori — геометрический shoot 'em up в духе Resogun и Nex Machina от Housemarque. Разработчик игры Киммо Лахтинен проработал в Housemarque 13 лет, прежде чем заняться собственными проектами.
В Sektori игрок управляет маленькой 3D-стрелкой (игровым «кораблём»), уничтожая геометрические фигуры на арене с видом сверху. Особенность игры в том, что одно касание с врагом или снарядом мгновенно завершает прохождение. Звучит просто, но геймплей раскрывает свою гениальность практически сразу.
Игру часто описывают как «калейдоскопическую», и Sektori подходит этому определению как нельзя лучше. Это связано не только с красочной визуальной составляющей, но и с тем, как арена меняется по ходу игры — расширяется, сужается, меняет форму, разделяется на две части.
Также в игре присутствует интересная механика: вы можете использовать свой корабль как снаряд, запуская его во врагов для значительного увеличения урона, но при этом рискуя оказаться прямо под обстрелом.
Демо-версия больше недоступна — Лахтинен убрал её в августе, поскольку она «уже не полностью отражает состояние финальной игры». Хорошая новость в том, что финальная версия, по словам разработчика, «естественно лучше», что не может не радовать.
Полная версия Sektori будет включать кампанию из пяти миров с динамически меняющимися уровнями, альтернативные корабли с roguelike-апгрейдами для кастомизации и шесть дополнительных игровых режимов. Цель Лахтинена — «создать shoot 'em up, где каждая попытка кажется знакомой, но при этом остаётся совершенно уникальной».
Sektori выйдет 18 ноября. Если вы любите сложные аркадные игры, обязательно отметьте эту дату в календаре.
0 комментариев