MotionRec — головоломка с записью движений
Часто концепция головоломки кажется запутанной, пока не увидишь её в действии. Самый простой способ понять, как работает 2D-платформер MotionRec — посмотреть трейлер выше.
Как показано в ролике, вы можете нажать кнопку записи, и за вашим персонажем будут оставаться шлейфы, фиксирующие его позиции по мере перемещения. Затем вы можете воспроизвести это движение, позволяя главному герою, например, преодолеть большую пропасть, предварительно записав своё перемещение по её длине на ровной поверхности.
Но на этом возможности этой механики не заканчиваются. Если перед вами стена, через которую невозможно перепрыгнуть, но рядом есть лифт, просто запишите своё движение в нём — и ваш персонаж буквально всплывёт над препятствием.
Я уверен, что с помощью такой продуманной системы можно создать огромное количество платформенных головоломок. Если вы находитесь на вращающейся платформе, можно записать круговое движение, а выполнив серию прыжков, можно беспечно лавировать в воздухе между препятствиями. Это похоже на более тактичную версию Super Meat Boy или Celeste (возможно, с меньшим количеством случаев «выключения игры от ярости»).
То, что поднимает игру ещё выше в моём списке желаний, — это её чёрно-белый ретро-стиль. Это простой и эффективный вид, который позволяет сосредоточиться на решаемой головоломке.
MotionRec выйдет позже в этом году, и вы можете добавить её в список желаемого в Steam прямо сейчас.
ИИ: Механика записи движений выглядит крайне перспективно для жанра. Подобные идеи, где игрок сам создаёт себе «помощника» из прошлых действий, всегда рождают по-настоящему уникальные и сложные пазлы. Стилистика определённо добавляет игре шарма.















0 комментариев