Разработчики Battlefield 6 готовят «чистый лист» для режима Portal
Режим Portal в Battlefield 6, который позволяет игрокам создавать собственные серверы с пользовательскими правилами и редактируемыми картами, в будущем предоставит возможность строить свои миры Battlefield на основе шаблона карты «чистый лист» — но не сразу при запуске игры.
Portal был лучшей функцией в Battlefield 2042, позволяя игрокам настраивать псевдо-выделенные серверы со своими особыми правилами и ротацией карт. Это было почти как в старые добрые времена — насколько это возможно в современной экосистеме программного обеспечения как услуги — и моей любимой особенностью Battlefield 6 пока что является то, что EA сделала ставку на Portal.
В Battlefield 6 ваш сервер Portal больше не будет исчезать после того, как все игроки его покинут, а останется в браузере серверов, как если бы это была полноценная аренда. Кроме того, разработчики расширили инструменты редактирования карт и логики.
В недавней переписке с командой разработчиков Portal журналист PC Gamer Морган Парк поинтересовался, можно ли будет, например, удалить все здания на карте, чтобы превратить её в плоскую пустошь. Пока что нет, отвечает ведущий гейм-дизайнер Грег Блэк.
«На данный момент пространственное редактирование полностью аддитивное, — рассказал нам Блэк. — Игроки не смогут изменять существующие экземпляры объектов на карте, но смогут добавлять новые экземпляры и строить из них всё, что могут вообразить. Мы очень заинтересованы в расширении возможностей пространственного редактирования в инструментах Portal, чтобы в будущем позволить делать то, о чём вы говорите».
Звучит так, что возможность удаления объектов — пока лишь идея. Однако Морган также спросил, получим ли мы взамен карту «чистый лист» для строительства, и ответ был положительным.
«Мы планируем выпустить нашу первую карту «чистый лист» специально для Portal спустя некоторое время после релиза, но мы всё ещё наносим последние штрихи, — сказал Блэк. — Вы удивитесь, сколько работы уходит в «пустую» карту!»
В качестве примера того, что было возможно в менее мощном режиме Portal Battlefield 2042, первым делом автор создал сервер, где все появлялись в небе, падали, а затем возрождались снова в небе, как только приближались к земле, так что все бои должны были вестись в воздухе или на крышах. Игрокам, которые стояли на крышах со снайперскими винтовками, приходили сообщения о нарушении кодекса Бусидо.
С более мощными инструментами BF6 у создателей будет ещё больше свободы для воплощения подобных безумных идей. По словам инженера-программиста Габриэля Лакайо, Блэк как-то создал в Portal режим, полный «непредсказуемых ботов, похожих на змей, которые пытались окружить вас и ударить по ногам».
Выход Battlefield 6 запланирован на 10 октября 2025 года. Игра обещает сделать акцент на том, что действительно важно для серии: масштабных сражениях на больших картах с обилием техники.
0 комментариев