Хидео Кодзима хочет записать призрака для своей новой хоррор-игры OD
OD — это долгожданная попытка Хидео Кодзимы вывести жанр хоррор-игр на новый уровень. Создатель, известный своими оригинальными идеями, не скрывает, что и в случае с этой игрой он хотел сделать то, на что ещё никто в индустрии не решался.
OD — одна из двух новых работ Kojima Productions, о которой пока известно немного. Однако в связи с тем, что компания как раз празднует своё 10-летие, Хидео Кодзима недавно поделился новыми деталями.
Недавно во время юбилейной трансляции мы смогли увидеть первый фрагмент геймплея, а также узнать, что OD будет интерактивной антологией леденящих душу историй, в которых свои идеи представят не только Хидео Кодзима, но и несколько приглашённых им режиссёров, в том числе Джордан Пил. Показанный трейлер был обозначен как Knock, что является названием эпизода, в данном случае созданного самим автором игры. Его нестандартные идеи не ограничились сканированием реальной комнаты.
Разработчик хочет посещать «заброшенные» места, чтобы для работы над OD зарегистрировать присутствие призрака и отсканировать его, за что, по его мнению, он должен получить награду. Однако Кодзиме не пришлось далеко ходить, поскольку выяснилось, что слышимый в материалах треск был записан в самой студии. Впрочем, планы создателя могут измениться, поскольку в штаб-квартире Kojima Productions начали происходить подозрительные вибрации. Поэтому, чтобы убедиться, что OD будет безопасным эксклюзивом для экосистемы Xbox, однажды Хидео Кодзима вместе с сотрудниками и представителями Microsoft отправился в святилище.
0 комментариев