The Elder Scrolls Online переживает рост популярности благодаря ожиданию The Elder Scrolls 6
Несмотря на смешанные отзывы игроков на Starfield, многие с нетерпением ждут следующую игру Bethesda — The Elder Scrolls VI. На волне ожиданий, связанных с этим проектом, а также благодаря тёплому приёму Oblivion Remastered, популярность набирает другая игра — The Elder Scrolls Online.
ESO заполняет пустоту
Можно было бы подумать, что после игры в прекрасно обновлённый Oblivion или мечтая о новых приключениях в грядущем TES VI, будет сложно вернуться к уже 11-летнему The Elder Scrolls Online. Однако директор ZeniMax Online Рич Ламберт и директор игры Ник Джакомини придерживаются другого мнения. По их словам, многие игроки относятся к ESO как к классической RPG для одного игрока — заполняющей пустоту до выхода TES VI.
Мы часто это слышим. Это действительно интересно — годами, участвуя в различных показах и мероприятиях для сообщества, постоянно слышишь это, верно? Я даже не могу сосчитать, сколько раз отвечал на вопросы вроде: «Когда выйдет TES VI?», «Что такое TES VI?», «Расскажите что-нибудь!». А ведь это… совершенно другая студия, верно?
По мнению Ламберта, люди — страстные поклонники The Elder Scrolls. Многие обожают эту франшизу и хотят проводить в её мире как можно больше времени, и нет лучшего способа сделать это, чем постоянно развивающаяся ESO.
Господа также признали, что ESO зафиксировала значительный рост числа игроков после апрельского релиза Oblivion Remastered. Что интересно, это были не только возвращающиеся игроки, но и совершенно новые пользователи. Они сравнили это с ситуацией с Fallout после выхода сериала.
Мы видели много новых и старых игроков, которые очень быстро вернулись после выхода [Oblivion Remastered] и это продолжалось довольно долго. Это было действительно захватывающе.
Хотя ZeniMax Online недавно переживала трудный период — увольнения разработчиков и отмену проекта Blackbird — студия смотрит в будущее с надеждой. Разработчики сосредоточены на ESO, которую хотят развивать даже в течение 30 лет.
Интересный факт: The Elder Scrolls Online была первоначально выпущена в апреле 2014 года и с тех пор получила множество крупных расширений, которые значительно расширили игровой мир, включая такие регионы, как Морровинд, Эльсвейр и Скайрим. Игра известна своей щедрой бизнес-моделью, которая не требует обязательной ежемесячной подписки, в отличие от многих других MMORPG.
2 комментария
Не думаю что большие студии что то могут создать новое и интересное.
А пока есть tainted grail который заполнил эту нишу с лихвой.